許多古老而復古的恐怖遊戲儘管年代久遠,仍然值得重溫,甚至值得第一次玩。有些甚至還沒有那麼老,但它們被《寂靜嶺》和《生化危機》等系列所遺忘並黯然失色。雖然該類型遊戲總體上很受歡迎,但大多數恐怖遊戲都相對小眾,而且往往不為人所知。
因此,許多高評價的遊戲在當今時代很難被討論。他們屈服於時間的無情流逝,在某些情況下還缺乏可訪問的副本。數百款遊戲符合這項描述,但一些被遺忘的恐怖遊戲脫穎而出。
為了量化“被遺忘”,將考慮 Metacritic 用戶評分的數量。如果遊戲在 Metacritic 上沒有任何評級,則會使用 Steam 來代替。提供一些背景信息,1996 年的《生化危機》在 Metacritic 上有 1,295 個用戶評分;同時,2013 年的《Outlast》在 Steam 上有超過 77,000 則評論。
2023 年 11 月 13 日更新,作者:Mark Sammut:添加了每個恐怖遊戲的規格,包括其平台和開發者的信息。
11 療養院
Seam 用戶評論數:925(94% 分數)
Sanitarium 是一款經典的點擊式冒險恐怖遊戲,於 1998 年推出,在當時具有創新性。玩家扮演一名男子,他從一場可怕的精神病院車禍中的昏迷中醒來。玩家有責任揭開正在發生的事情的謎團。
《療養院》利用 1998 年開始過時的等距角度,成功地將恐懼與緊張且寫得好的故事融合在一起,模糊了虛構與現實之間的界線。雖然它的年代顯而易見,但這麼多年過去了,這款遊戲仍然令人愉快,甚至在 2015 年還推出了行動版。
10 夢魘生物
Metacritic 用戶評分數:16(8.4 分)
《惡夢生物》於 1997 年發行,非常適合喜歡 19 世紀哥德式恐怖片的人。遊戲發生在 1834 年的倫敦,人們正在變異成邪惡的怪物。對這款遊戲的大多數評論都是好評;然而,很少人記得它。
這款遊戲實際上可能相當困難,因為它有一個可選的腎上腺素條機制,如果腎上腺素條耗盡,就會導致生命值損失。玩家被迫不斷尋找並贏得戰鬥,以保持腎上腺素充足。2000 年,Kalisto 發布了《Nightmare Creatures 2》,但它的表現不如前作。也就是說,它有它的粉絲。
9 玫瑰法則
Metacritic 使用者評分數量:98(8.9 分)
這款名不見經傳的生存恐怖遊戲於 2006 年在 PS2 上推出。儘管《Rule of Rose》因其故事、美術和音樂而廣受讚譽,但由於其遊戲玩法,整體反響平平。該法案在英國也引發爭議。
《玫瑰法則》更注重心理恐怖而不是暴力。在敘事方面,它有點像《蒼蠅王》,但主角是年輕女孩而不是男孩。《玫瑰法則》可能是有史以來最容易被誤解的恐怖遊戲之一,尤其是從最初的負面評論來看。現在獲得一本是一個挑戰,因為它的售價約為 400 美元,而且只能買到二手的。由於這些價格,這款遊戲可能會隨著時間的推移而被越來越遺忘。
8 冰凍:理性的沉睡
Metacritic 用戶評分數:183(7.7 分)
《Cryostasis: Sleep of Reason》最初於 2008 年在俄羅斯發行,是一款專為 Windows 設計的心理恐怖遊戲。由於許可問題,該遊戲已從線上商店下架,因此現在幾乎不可能合法獲得該遊戲,除非有人設法找到金礦並找到實體副本。
這款第一人稱遊戲的故事發生在 80 年代初的北極。這個故事以時間旅行元素和圍繞滲透人們的記憶並接管他們的身體的巧妙力量為特色。
7 夜曲
Metacritic 使用者評分數量:17(8.4 分)
《夜曲》的上映可以追溯到 1999 年,其故事背景與《黑衣人》有些相似之處。玩家扮演一個名為「陌生人」的角色,他為一個名為「幽靈屋」的秘密政府組織工作。他和他的幹員同事的工作是調查和處理吸血鬼、殭屍和狼人等超自然現象。
儘管有些地方確實很粗糙,但《夜曲》因其奇妙的氛圍和有趣的故事而經受住了時間的考驗。但這是相當困難的。
6 幽靈獵人
Metacritic 使用者評分數量:31(8.4 分)
《幽靈獵人》於 2003 年發行,是PS2 獨佔的動作生存恐怖遊戲。開發團隊的靈感來自《詹姆士龐德》、《捉鬼敢死隊》和《潛龍諜影 2:自由之子》。玩家扮演拉扎勒斯瓊斯(Lazarus Jones)的角色,試圖將他的伴侶從他不小心釋放的鬼魂中拯救出來。身為一名新人偵探,他必須像新人幽靈獵人一樣考驗自己的技能。
2003年的《捉鬼者》看起來相當不錯,尤其是在靈魂的設計和特效方面。該戰役經常改變其設置,以確保玩家不會在相同的環境中花費太多時間。就槍戰而言,《幽靈獵人》是一個時代的產物,也是一款實用的第三人稱射擊遊戲。
5 苦難
Metacritic 使用者評分數量:43(8.4 分)
作為一款被遺忘的恐怖遊戲,《The Suffering》在2004 年發佈時獲得了相當正面的評價。該項目嘗試了一些不同的東西,值得讚揚,因為它試圖與《生化危機》、《寂靜嶺》和《致命框架》等恐怖經典遊戲保持距離。 。遊戲融合了恐怖和動作,非常注重戰鬥,至少與大多數恐怖遊戲相比是如此。
遊戲的主題和故事很巧妙,深入探討了死刑、奴隸制、種族主義和監獄文化。主角是一名死囚,煽動事件涉及監獄遭超自然威脅入侵。有三種不同的結局,這取決於玩家的行動。
4 諾斯費拉圖:瑪拉基之怒
Metacritic 使用者評分數量:52(7.4 分)
《諾斯費拉圖:瑪拉基之怒》於 2003 年上映,故事發生在 1912 年,明顯受到德古拉的啟發。玩家前往羅馬尼亞的一座城堡,主角的妹妹和伯爵的兒子將在那裡舉行婚禮。然而,很快地人們就發現伯爵和他的後代並不完全是人類,他們對新家庭成員懷有惡意。
《諾斯費拉圖:瑪拉基之怒》是一款第一人稱射擊遊戲和生存恐怖遊戲。儘管這款遊戲已經很老了,但它經受住了時間的考驗,因為它仍然具有娛樂性,即使它無法完全達到有史以來最好的恐怖遊戲的標準。玩家必須搜索城堡才能找到他們的家人,透過隨機分配家人的位置來實現這一目標。
3 冰冷的恐懼
Metacritic 使用者評分數量:14(9.4 分)
育碧的《冰冷恐懼》與兩個月前推出的Capcom 的《生化危機 4》有許多共通點。不出所料,後者完全蓋過了前者,而且它無疑是整體更好的遊戲。儘管如此,從大多數指標來看,《冰冷恐懼》仍然是一款不錯的生存恐怖遊戲。
故事的主角是一名美國海岸警衛隊成員,他幫助一艘俄羅斯捕鯨船,卻發現一些可怕的寄生蟲已經佔領了船員,使他們變成了殭屍般的怪物。
2 克萊夫巴克的不朽
Metacritic 使用者評分數量:170(8.6 分)
克萊夫·巴克的《不死之身》是一款第一人稱恐怖射擊遊戲,主要由於同名作家的參與而受到關注。克萊夫巴克 (Clive Barker) 是恐怖領域的知名人物,也是一位深受喜愛的小說家,他也導演和編劇了多部電影,包括《猛鬼追魂》(Hellraiser)。作者嘗試過幾款遊戲,其中 2007 年的 Jericho 可能是最著名的。然而,《Undying》整體來說是更好的遊戲。
故事發生在 1920 年代,玩家扮演一戰老兵帕特里克·加洛韋 (Patrick Galloway),正在調查神秘事件。儘管逐漸默默無聞,但克萊夫巴克的《不死之身》在發行後還是獲得了非常正面的評價。不幸的是,這款遊戲的銷售量也很糟糕,所以沒有太多恐怖迷給這款遊戲機會。
1 永恆的黑暗:理智的安魂曲
Metacritic 使用者評分數量:230(8.9 分)
《永恆的黑暗:理智的安魂曲》於 2002 年在 GameCube 上發布,與《生化危機》系列有許多相似的機制。儘管獲得了許多好評,但這款遊戲並沒有取得商業上的成功,它已經被降級為小眾邪教經典。它甚至打算製作續集,但由於第一款遊戲的銷售不佳而被取消。
遺憾的是,《永恆的黑暗》獲得了遊戲出版品近乎完美的評價。雖然不一定是市場上最恐怖的恐怖項目之一,但該遊戲可以說是該類型中最雄心勃勃的作品之一,同時對年輕玩家來說相當容易上手。時空跳躍的故事情節史詩般且引人入勝,而遊戲玩法也已經過時了。《永恆黑暗》的理智值也處於領先地位,其影響力在《失憶症》等遊戲中可見一斑。
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