暴雪娛樂前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)公開批評即將推出的英雄射擊遊戲《Marvel Rivals》 ,聲稱它與《鬥陣特攻2》驚人相似。他指出角色設計上的相似之處是一個關鍵證據。
圍繞著《Marvel Rivals》和《鬥陣特攻》之間相似之處的討論促使遊戲開發商網易介入並闡明了它們的獨特功能。儘管他們做出了努力,但遊戲社群中的比較仍在繼續。
在最近X(以前稱為 Twitter)上的聲明中,Ybarra 表示:「看起來《鬥陣特攻 Marvel Rivals》明天就會發售。就像來自中國的《莫提拉姆之光》(HZD 的清晰副本)一樣,他認為《漫威對手》是《鬥陣特攻》的衍生品,就像他認為《莫提拉姆之光》是《地平線:零之曙光》一樣。
伊巴拉特別強調了各自系列中兩個標誌性角色之間的比較: 《鬥陣特攻》中的黑百合和漫威中的黑寡婦。他打趣道:「就連角色名字——《鬥陣特攻》中的黑百合與《漫威對手》中的黑寡婦,哈哈。網易/騰訊——都一樣。
看起來《鬥陣特攻》Marvel Rivals 明天就會發售。就像來自中國的 Light of Motiram(HZD 的清晰副本)一樣。我指的是角色名字──《鬥陣特攻》中的黑百合與《漫威對手》中的黑寡婦,哈哈。網易/騰訊——都一樣。https://t.co/mQcZFpebtX
— 麥克‧伊巴拉 (Mike Ybarra) 🎄🎅 (@Qwik) 2024 年 12 月 4 日
黑寡婦與黑百合製造者的起源
值得注意的是,黑寡婦於 1964 年首次在漫威漫畫《懸疑故事》#52中首次亮相,而黑百合則是在 2016 年《鬥陣特攻》推出時才出現。50 多年的巨大差異’ 的起源。
這一時間表引發了對伊巴拉言論的廣泛批評,許多人指責他提供了錯誤訊息。雖然伊巴拉似乎旨在比較遊戲玩法和能力,但任何相似之處都是有限的;正如黑寡婦的 預告片所示,這兩個角色都使用狙擊步槍和抓鉤。
比較分析發現,《黑百合》著重戰略走位與視線控制,要求玩家蓄力射擊。相較之下,黑寡婦擁有更大的機動性,無需衝鋒就能立即發動攻擊,這使得她在近距離戰鬥中更加靈活。
每個角色的最終能力也有很大差異。黑百合可以啟動臨時牆壁駭客來增強她的瞄準能力,而黑寡婦的終極技能電漿爆炸會創造一個破壞性區域,減緩敵人的速度,從而更容易瞄準目標。
對於渴望體驗《黑寡婦》遊戲玩法的玩家來說,Marvel Rivals將於 12 月 6 日在Xbox Series X/S、PS5和PC上推出。有關這款激動人心的英雄射擊遊戲的更多詳細信息,請務必查看第 0 季更新和完整的角色名單。
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