一位前 GTA 6 開發者對整合 Red Dead Redemption 2 功能的見解
人們對《俠盜獵車手 6》的期待持續升溫,尤其是在近一年前 Rockstar Games 發布了該遊戲的首個預告片之後。儘管最初令人興奮,但來自開發商的資訊卻很少。不過,該遊戲的發行商 Take-Two Interactive 已就預定的 2025 年發行日期提供了保證。
這種溝通的停頓加劇了遊戲玩家的猜測,促使許多人探索他們希望在即將推出的遊戲中看到的潛在遊戲機制和功能。粉絲願望清單中反覆出現的主題是對受Red Dead Redemption 2啟發的增強功能的渴望,特別是在 NPC 互動和環境真實感方面。
增強NPC互動的願景
《GTA 6》前開發者 Ben Hinchcliffe 最近分享了他對此主題的看法。他表示相信,在 GTA 6 等更廣闊的宇宙中實現Red Dead Redemption 2中的 NPC 互動水平是完全可行的。 「從理論的角度來看,如果你有合適的預算和團隊規模,你沒有理由不能在更大範圍內複製[NPC 互動],」他在接受IGN採訪時表示。
粉絲們透過仔細觀察 NPC 的存在和環境細節等元素,猜測預告片中人工智慧的先進應用。報告顯示,預告片中的 NPC 數量大約是 GTA IV 的十倍,這表明人群動態發生了重大演變。
遊戲世界的細節
除了增加 NPC 數量外,玩家還指出遊戲設定中的建築細節得到了增強。遊戲的複雜程度仍有待遊戲發布後才能完全揭曉,但欣奇克利夫向粉絲保證,他們所期待的真實感將「讓人們驚嘆不已」。
儘管如此,值得注意的是,儘管人工智慧技術的進步前景廣闊,但 Take-Two 已澄清,它不一定會加快開發進程,這與一些行業假設相矛盾。
GTA 6 的興奮是顯而易見的,當粉絲們等待進一步的開發時,整合Red Dead Redemption 2功能的潛力增加了這款標誌性系列未來的吸引力。
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