前 PlayStation 負責人為《羊蹄之魂》辯護:“如果你不喜歡它,就不要買它”

前 PlayStation 負責人為《羊蹄之魂》辯護:“如果你不喜歡它,就不要買它”

在網路上針對續作新主角的負面情緒激增之後,前 PlayStation 高層Shawn Layden向《羊蹄之魂》的批評者發表了講話。

2024 年 9 月 PlayStation State of Play發布以來,人們對《羊蹄之魂》的女主角Atsu產生了強烈的抵制。為 Atsu 配音的石井艾里卡 (Erika Ishii)在宣布選角後也面臨網路噴子的騷擾。

這種強烈的反對主要源自於許多《對馬島之魂》粉絲對前主角酒井仁回歸的期待。然而,這項期望已經破滅,因為《羊蹄之魂》的故事背景設定在原作事件發生 300 多年後。

雖然我們相信引入新英雄對整個系列有利,但一些粉絲認為《羊蹄之魂》不符合真正的續集資格。儘管如此,PlayStation 前高管肖恩雷登(Shawn Layden)向批評者發出了嚴厲的信息。

「第一,這是一場遊戲。一種娛樂。一個創作者團隊相信的故事。 他們想要製作這個,」Layden 在 X 上發文說。「第二,這是一款遊戲。如果您不喜歡它,請不要購買。事實上,為什麼不自己製作你想要的遊戲呢?

從他的推文中可以明顯看出,雷登對那些針對Sucker Punch Productions及其主要配音演員的粉絲沒有同情心。資深傳播經理安德魯·戈德法布(Andrew Goldfarb)也強化了設立新主角的理由。

“我們還想繼續創新。為了創造一些新鮮但熟悉的東西,我們超越了坂井仁的故事和對馬島,而是將我們的注意力轉移到了幽靈的想法上,」 他在 PlayStation 部落格上說道

“在 Sucker Punch,我們喜歡起源故事,我們想探索一個戴著幽靈面具的新英雄,揭開一個新的傳奇意味著什麼。”

北海道的新場景、新武器和引人注目的主角,應該會帶來誘人的體驗。《羊蹄之魂》的開發顯然投入了大量的時間和精力,對於許多熱切的粉絲來說,僅此一點就讓 2025 年的發布日期變得值得。

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