《要塞英雄》彈道發射:重大缺陷阻礙其充分發揮潛力

《要塞英雄》彈道發射:重大缺陷阻礙其充分發揮潛力

Epic Games 最近推出了一項名為Fortnite Ballistic的新功能,這是一種令人興奮的 5v5 第一人稱射擊 (FPS) 比賽模式,為 Fortnite 的多樣化遊戲玩法增添了令人興奮的轉折。然而,儘管人們對它於 12 月 11 日發布充滿期待,但玩家們卻遇到了重大挑戰,影響了第一天的體驗。

隨著首日的熱烈展開,發表會很快就被眾多的配對問題所掩蓋。玩家們在各種社群媒體平台上表達了他們的不滿,感嘆他們在參加比賽時遇到的困難。這導致了對持續存在的匹配錯誤的大量投訴,影響了整體遊戲體驗。

玩家在線上分享他們的挫敗感

伺服器故障在線上 FPS 遊戲中非常常見;然而,《堡壘之夜》彈道用戶面臨著特別長的等待時間。這是令人驚訝的,因為多種遊戲模式都使用類似的配對系統,這通常使隊列易於管理。

一位玩家在X上表達了不滿,他說:「我知道《要塞英雄》在新的彈道模式中出現匹配錯誤,但是有人能夠進入嗎?如果是這樣,到目前為止情況如何?我已經嘗試玩了將近 40 分鐘。它只是一直告訴我我沒做飯,哈哈。這一聲明強調了玩家所忍受的令人沮喪的漫長等待。

其他用戶也表達了類似的不滿,其中一位用戶報告說:「Lmao,我玩了一款 Ballistic 遊戲。它說重生,然後我在加載時瞥見了地圖……然後它把我踢回大廳,出現更多匹配錯誤。

另一位玩家回憶起《堡壘之夜》在第 2 季第 5 章中長時間的停機時間,他打趣道:“#Fortnite 彈道對接會停機就像 C5S2 停機一整天一樣痛苦。”

儘管問題持續存在,社群還是提出了一個建議:嘗試排名模式作為替代方案。儘管與技術精湛的對手戰鬥可能會令人畏懼,但許多玩家認為,在嘗試參加比賽時,這比經歷漫長的等待更好。

為了回應這種強烈反對,《要塞英雄》Status帳戶最近宣布,“《要塞英雄》中的匹配問題現已解決,包括彈道。”雖然一些玩家稱讚這是開發團隊的積極一步,但其他人仍然遇到問題,他們表示:「在某些遊戲中我無法移動,在另一些遊戲中我的隊友在完全錯誤的區域中生成,而在另一些遊戲中我無法移動射擊敵人。

對於有幸體驗《要塞英雄》的人來說,回饋非常正面。一位興高采烈的玩家評論道:「這個遊戲模式做得非常好。它節奏快,超級有趣,看起來令人難以置信且乾淨,總體來說正是我所希望的。

另一位玩家也分享了他們的興奮之情,並指出:“剛剛進行了一場比賽,我在大廳中擊殺數最多,我的團隊每輪都給我炸彈,哈哈。”許多人樂觀地認為,很快,所有渴望體驗《堡壘之夜彈道》快感的玩家都將能夠在不受匹配問題阻礙的情況下實現這一目標。

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