隨著第六章的推出,《要塞英雄》推出了一套新的專業知識任務,玩家最初對此充滿熱情。然而,隨著賽季的進展,許多用戶對這些任務過於具有挑戰性的性質表示沮喪。
2024 年 12 月 1 日,Epic Games 改進了任務系統,消除了《堡壘之夜 OG》等模式中的傳統里程碑。這項變更為專業知識任務鋪平了道路,這需要玩家透過不同的武器類型等級來推進。雖然最初被認為是一種賺取經驗值(XP)以升級戰鬥通行證的創新方法,但玩家回饋表明任務可能要求過高。
社區對專業知識任務的不滿
在FortniteBR Reddit 子版塊上的一篇文章中,玩家 Firetail_Taevarth 發洩了他的挫折感:「有史以來最無用的挑戰,這只是第二階段?他們如何期望人們在賽季結束前完成這些任務?這種情緒引起了許多人的共鳴,正如他的遊戲截圖所示,該截圖展示了用突擊步槍造成 5,000 次爆頭傷害的艱鉅任務,而他只完成了 406 次爆頭傷害。
有史以來最無用的挑戰,這只是第二階段?他們如何期望人們在賽季結束前完成這些任務?透過u/Firetail_Taevarth在FortNiteBR
另一位玩家評論道:「這絕對是有史以來最嚴峻的挑戰。我懷疑他們下一章會回來。其他人也表達了同樣的不滿,建議調整要求以獲得更易於管理的體驗。一位玩家提到,「他們至少應該被削弱。我甚至不在其中任何一個的第 2 級,而我幾乎已經達到 100 級了。
此外,玩家也對這些任務的獎勵結構表示擔憂。標準完成僅獲得 25K XP,與大多數其他任務類似,沒有附帶的裝飾獎勵。主要動機在於根據完成的專業任務類別(例如突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍或面具),透過遊戲內 NPC 取得傳奇武器變體。然而,有些玩家認為這個獎勵還不夠,因為他們可以透過其他方式獲得傳奇 AR,例如黑客火車或與地球精靈交易。
這並不是《要塞英雄》玩家群第一次對任務難度表示不滿。第 6 章開始後不久,許多人表達了他們對 XP 系統變化的擔憂,這表明一種令人不安的趨勢似乎仍在持續。
隨著社群繼續應對新的專業知識任務帶來的挑戰,Epic Games 將如何在未來的更新中解決這些問題還有待觀察。
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