在最近發布的《要塞英雄》第 6 章第 1 季中,向玩家介紹了颱風之刃——一種旨在提高戰鬥速度和敏捷性的複雜武士刀。然而,該武器在遊戲界引起了不同的反應。
颱風之刃因其顯著提高玩家機動性的能力而脫穎而出。它透過降低衝刺時的耐力消耗來實現這一點,使地圖導航變得更加容易。僅此一項功能就吸引了尋求更快節奏遊戲體驗的玩家。
在戰鬥方面,颱風之刃同樣強大。它提供三種不同的攻擊模式,其中旋風斬是最強大的。此攻擊可造成驚人的90 點傷害,並且一擊即可將敵人擊飛。找到這把武器並不是一項艱鉅的任務;它可以作為戰利品被發現或位於各個地圖區域。然而,這種可訪問性卻成為了玩家們爭論的焦點。
雖然有些玩家認為颱風之刃是他們武器庫中的革命性補充,但有些玩家則不那麼熱情,聲稱它是「技術水平較低的玩家的拐杖」。內引發了激烈的討論。
反武士刀負載的興起
武士刀的快速打擊特性促使遠程玩家重新思考他們的戰術,從而導致了專門的「反武士刀」裝備的發展。一位 Reddit 用戶表示希望避免近距離接觸,並強調武士刀的壓倒性優勢。
一位沮喪的玩家在《要塞英雄》Reddit 子版塊中分享了他們的戰略設置,其中包括脈衝手榴彈、虛空鬼面具傳送能力,以及用來抵禦武士刀使用者的遠程步槍。 「我喜歡拄著武士刀拐杖拉屎,」他們說道,這也反映了其他人的共同感受。
圍繞颱風之刃的批評甚至達到了模因般的程度,玩家評論了本賽季對武士刀的普遍依賴。一位用戶打趣道:“他們總是試圖拉近距離,但如果他們成功了,我就會拔劍。”另一位補充道,「武士刀對我來說是OP……。我無法利用一口井來挽救我的生命。
儘管存在不滿,但一些玩家認為颱風之刃是《要塞英雄》歷史趨勢的一部分,防暴盾牌和末日奧術手套等季節性神話物品先前曾引發類似的爭論。
無論是喜愛還是厭惡,颱風之刃的影響在本季都很明顯。然而,《要塞英雄》多樣化且不斷變化的戰利品池意味著武器會經常調整——拋光、削弱或更換——以保持遊戲的新鮮度。玩家應該做好準備,在《要塞英雄》狀態的未來更新中應對武士刀的潛在削弱。
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