由於故事情節“糟糕”,《堡壘之夜》社區對第 4 章第 2 季的評價高於平均水平

由於故事情節“糟糕”,《堡壘之夜》社區對第 4 章第 2 季的評價高於平均水平

隨著《堡壘之夜》第 4 章第 2 季的進度放慢並即將結束,故事情節這一階段的總體印像是積極的。然而,根據社區的反饋,如果 Epic Games 更加重視故事情節,情況可能會好得多。雖然它並不可怕,但大多數用戶認為它很糟糕,並且有理由。

根據 Fortnite 愛好者 FNChiefAko 和其他人的說法,故事情節的問題在於,雖然某些事情已經實施,但它們並沒有得到擴展。在很大程度上,這一季的故事情節讓人覺得浪費了。挑戰/任務建立了 Syndicates、The Unseen,甚至觸及了 Last Reality,但後來似乎忘記了它們。

堡壘之夜宣傳橫幅

由於Stray、Mizuki 和 Mystica 等角色,分別引入了 Fox Clan、River Guard 和 The Luminaries 派系。然而,Epic Games 沒有建立在這些方面及其在本季中的角色,這使得故事情節相當不完整。開發人員似乎忘記了為他們在島上的存在添加重要內容。儘管如此,並非一切都是徒勞的。

Fortnite 第 4 章第 2 季的故事情節令人失望,但總體來說還是不錯的

雖然社區在很大程度上同意故事情節在真正意義上相當平淡和/或糟糕,但其餘部分卻令人驚嘆。據《堡壘之夜》社區一些最傑出的成員,如 FNChiefAko、FitzyLeakz 和 Guille_GAG,本賽季在滿分 10 分中獲得了穩定的 7 到 8 分評分。

他們都同意,如果故事情節更好,分數會更高。鑑於該遊戲嚴重依賴講故事來推進情節並將新角色引入元宇宙,因此人們期待更多。這是他們不得不說的:

雖然看到故事情節得分如此之低確實令人沮喪,但 Epic Games 確實在其他方面做得很好。新的日本生物群落和巨型城市 POI 非常棒,尤其是在遊戲中的夜間循環中。其他因素,例如合作(進擊的巨人和星球大戰),本身就是決定因素。有了《蜘蛛俠:平行宇宙》的合作,還有更多的空間。

談到其他因素,例如游戲玩法和戰鬥通行證物品,即使是那些也很重要。勇士令狀中的服裝令人驚艷,本賽季的超級風格看起來也很精彩。在遊戲玩法方面,Epic Games 本賽季憑藉 ODM Gear Mythic 和Force Powers提高了標準。那不是全部。

Epic Games 使用 Fortnite 第 4 章第 2 季來設置故事情節這一階段的剩餘部分

儘管故事情節令人失望,但本季展示的角色和派系確實為接下來的內容奠定了基礎。畫面中出現了看不見的和最後的現實,它為元宇宙中的全新威脅奠定了基礎。看看 Peace Syndicate 和 The Luminaries 如何應對這一威脅將會很有趣。

再加上狐族和河衛交戰,下賽季說不定還能發揮作用。也就是說,所有這一切都取決於本賽季末發生的事情。隨著NPC 談論“隆隆聲”和“島嶼顫抖”,不知道會發生什麼。

地震會影響島內地緣政治格局,讓一派獨大,還是會開啟腐敗混亂的新時代?現在說會發生什麼還為時過早,但希望《堡壘之夜》第 4 章第 3 季及以後的故事情節更加精彩,能夠吸引大眾。

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