Fortnite 開發者討論 v31.20 中的瞄準輔助削弱以及即將發生的變化

Fortnite 開發者討論 v31.20 中的瞄準輔助削弱以及即將發生的變化

Fortnite 的 v31.20 補丁引入了重大更新,為控制器玩家提供瞄準輔助。告別先前「超人」的瞄準追踪,迎來更「人性化」的瞄準體驗。

根據補丁說明,v31.20 更新採用了重新設計的瞄準輔助模式,可在所有平台上使用。這種新的類人輔助功能模仿了人類的實際反應時間,特別是在追蹤移動目標時。

與前身不同的是,更新後的瞄準輔助旨在讓控制器玩家感覺更自然,同時仍為鍵盤和滑鼠使用者提供競爭平衡。這項調整預計將增強不同技能水平的瞄準體驗,Epic Games 打算監控結果以進一步完善。

Fortnite 資深開發人員 Jibb Smart在 X 上宣布了這一重大變化。他將新系統稱為他的“寶貝”,並強調這些修改旨在提供微妙但有影響力的改進。

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雖然《要塞英雄》的大部分瞄準輔助功能保持不變,但 Smart 強調,最新系統降低了先前瞄準輔助版本中存在的「超人黏性」。

他解釋了傳統的瞄準輔助通常如何為控制器玩家帶來不切實際的優勢,從而實現超出人類正常反應能力的精確度。這種不公平的優勢影響了跨平台競爭。新模型旨在透過在目標輔助框架內模擬實際的人類反應來糾正這個問題。

斯瑪特澄清說,類人瞄準輔助並不是增加或減少力量。相反,它消除了不切實際的好處,同時確保控制器使用者的瞄準體驗保持流暢和直覺。他表示,這項調整將“增強控制器玩家的瞄準感,並在面對滑鼠玩家時維護競技誠信。”

這次季中更新為 Epic 提供了在進行進一步調整之前評估玩家表現並微調系統的機會。雖然瞄準輔助的改革看起來很微妙,但 Jibb Smart 的目標很明確:在所有平台上實現平衡和公平。他最後鼓勵玩家提交反饋,並表示:“我們還沒有完成瞄準輔助的調整。”

此外,v31.20 Fortnite 補丁包含新的鋼鐵人神話,並引入了激烈的末日 LTM。要了解有關此更新帶來的更改的更多信息,請務必查看它們。

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