在《堡壘之夜》中,並不總是能夠拯救所有人,這也是 Epic Games 在遊戲中引入重啟車的部分原因。這提供了讓球員重新回歸的機會,即使他們已經被淘汰。然而,這需要玩家返回重新啟動卡,這並不總是可能的。有時,必須讓球員落後,球隊才有機會獲勝。
當你是被拋在後面的玩家時,感覺不太好。即便可以理解,但被任其慢慢死去也不是什麼令人愉快的事情。一位《堡壘之夜》的 Reddit 用戶創建了一個搞笑的模因,準確地捕捉到了這種感覺。
病毒式《堡壘之夜》模因完美捕捉了被拋在後面的感覺
《Click》是一部 2006 年由亞當·桑德勒 (Adam Sandler) 主演的電影,影片的情感令人驚訝。這就是為什麼它在這裡成為完美的模因。在電影中,桑德勒的角色在時間中快進,以至於它變得自動,他基本上錯過了他的整個生活,這讓他情緒激動。
當你在《堡壘之夜》中落後時,你會感到情緒激動。你的生活正像桑德勒飾演的角色一樣逐漸消失。走之前,他豎起了中指。在電影中,這是對他的孩子們來說的一個笑話,但這個表情包是向拒絕復活倒下隊友的玩家發出的最後信息。
當你的朋友在《堡壘之夜》的暴風雨中離開你時by u/Emergency-School9757 in FortNiteBR
社區很喜歡這篇文章,並發現它相當相關。評論裡全是有類似經歷的玩家。有人對 Click 被提及這一事實感到非常驚訝。
當你的朋友在 Fortnite 的風暴中離開你時,u/Sephyer_The_Dragon在FortNiteBR的討論中發表評論
不幸的是,這是許多《堡壘之夜》玩家都非常熟悉的經歷。
另一位玩家開玩笑說,他們正在學習第一次擁有朋友是什麼感覺。如果有像這個表情包這樣的事情,他們可能會堅持玩單人模式。
一位玩家認為另一個模因可以完美契合——流行的《房地美的五夜后宮》中的音頻。
當你的朋友在 Fortnite 的風暴中離開你時,u/Dependent_Buy_9641在FortNiteBR的討論中發表評論
雖然許多玩家都非常熟悉這種經歷,但其他人也分享了他們的經歷,他們的隊友經常冒著一切風險只是為了讓他們復活。儘管這名球員請求為了更大的利益而留下,但他們還是回去了。
該模因吸引了很多積極的關注。許多玩家都認識到這種感覺,並與公認的製作精良的模因產生共鳴。截至撰寫本文時,它已在 20 小時內獲得了超過 1000 條支持。
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