Fortnite 中的建築已被大幅削弱,並不是每個人都對此感到高興。在更新 v24.40 之後,玩家在遊戲中任何給定時間可以攜帶的材料總數已經減少。材料的最大數量從原來的999減少到500。由於格鬥需要大量資源,這在許多層面上都是一個重大打擊。
然而,為了抵消可用材料的數量,耕種率增加了 30%。從理論上講,這將使 Fortnite 玩家能夠比以前更快地補給他們的材料,並確保始終達到最大值。儘管有這些變化,但事實仍然是降低整體材料容量將對遊戲產生影響。
在 Fortnite v24.40 中構建 nerf 的好與壞
雖然限制玩家可以攜帶的材料總數顯然有缺點,但並不是那麼糟糕。儘管許多人聲稱它會破壞遊戲玩法,但它不應該影響偶爾為了樂趣或過度建造而建造的休閒玩家。考慮到有競爭力的玩家甚至在開始比賽之前就已經計劃好他們的整個遊戲策略,這只是他們前進道路上的一個減速帶。
他們會更明智地適應建築,只在最需要的時候使用材料。有了30%的增幅,收集材料補充物資用不了多久。如果有的話,玩家現在可以專注於遊戲而不是收穫資源。每次淘汰都會為玩家提供每種類型的 50 種材料,這是一種讓它們保持最大容量的非常可持續的方式。
然而,考慮到從 999 到 500 的下降本身是巨大的,甚至適用於排名模式,並不是每個人都對它印象深刻。許多人支持 Epic Games 做出的這一改變,而其他人則完全討厭它並表示沒有必要。也就是說,這裡有一些粉絲的評論:
評論表明,社區對這一重大變化的看法存在分歧。也就是說,如果反饋更傾向於消極的一面,Epic Games 肯定會恢復這些更改,或者至少增加材料限制。但如果不出意外,在《堡壘之夜》第 4 章期間,木頭和石頭應該充足。
鑑於計劃在島上添加一個新的叢林/熱帶生物群落,木材應該很豐富。事實上,這塊石頭應該也很容易得到。只要大石頭掉落的材料數量按預期工作,事情就應該沒問題。也就是說,雖然變化可能不是最好的,但可能會變得更好。
偶爾實施新規則和引入新規範對事物的宏偉計劃是有益的。雖然年長的 Fortnite 玩家需要一些時間來適應它們,但新人不會有問題。話雖如此,事情的進展情況以及這些變化的效果如何,還有待觀察。
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