最近對《要塞英雄》OG 模式的分析發現了一個令人驚訝的趨勢:機器人玩家在配對領域佔據主導地位。這項發現引發了有關遊戲平衡和玩家體驗的重要問題。
Epic Games在第 2 章中首次將機器人整合到遊戲中,目的是填滿大廳,從而支援新玩家並創造一個公平的競爭環境。這些機器人的操作具有基本技能水平,透過參與射擊、建造和搜尋物品等基本動作來模仿新手玩家。觀察他們僵硬的動作和不穩定的比賽——例如經常失手或漫無目的地放棄戰利品——可以幫助識別他們。
然而,機器人的存在並沒有受到普遍歡迎。許多競技遊戲玩家發現它們令人沮喪,因為它們的模式是可預測的,並且傾向於破壞高風險比賽中的遊戲玩法。儘管如此,在社群內部,人們越來越接受在非排名遊戲中遇到機器人。
你還沒有「變好」;你面對的只是機器人
Epic 已將 OG 中的機器人數量調整為幾乎整個大廳。標準 BR 看起來仍然很正常。pic.twitter.com/f7Iz2ansPi
—AllyJax (@AllyJax_) 2024 年 12 月 19 日
這項發現在《要塞英雄》社區引起了震動,人們的反應從懷疑到擔憂不等。玩家推測許多人可能會被排名匹配所吸引,使 OG 比賽主要由機器人組成。鑑於最近排名和非排名模式的玩家數量激增,許多人認為這種情況不尋常,並且可能表明出現了故障。
然而,AllyJax 向玩家保證,OG 排名比賽會保持「100% 人類」大廳,這與平均有 40 名人類玩家參加的常規大逃殺遊戲形成鮮明對比。
此後,一些玩家複製了 AllyJax 的研究,並使用The Dub 伺服器的 Discord 機器人驗證了研究結果。有興趣的玩家可以透過加入社群來參與這些測試。
截至目前,Epic Games 尚未對這些調查結果的準確性做出回應,也沒有澄清這種大量機器人配對是一個小故障還是故意的選擇。儘管玩家數量不斷增長,但 OG 比賽中對機器人的嚴重依賴引起了人們對遊戲完整性和玩家體驗的嚴重擔憂。
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