《堡壘之夜》玩家在被擊倒的玩家身上跳舞後立即獲得業力

表情在《堡壘之夜》中發揮著巨大作用——從允許玩家表達自己到徹底嘲笑他們在戰鬥中擊倒/消滅的對手。當物品商店輪換時,每天都會添加各種表情。一旦使用 V-Bucks 購買,它們就可以在任何遊戲中使用。話雖這麼說,在比賽開始時,看到整個大廳都使用表情的情況並不少見。

鑑於大廳島是安全的,這樣做也沒有什麼壞處。然而,在戰鬥中使用它們可能會導致災難性的結果。這是一位玩家在決定在錯誤的時間做出表情時痛苦地發現的事情。在擊倒對手後,他們決定跳一段勝利之舞,而不是完成任務並被淘汰。可以說,事情對他們來說結局並不好。

Fortnite 規則 101 – 先射擊,後表情

當談到《堡壘之夜》中的戰鬥時,事情是極其不可預測的。根據各種因素,動態往往會向對任何人有利的方向轉變。尤其是在小隊中比賽時尤其如此。每隊有四名球員,保持警惕並了解周圍環境非常重要。可悲的是,並不是每個人都能收到這份備忘錄。

u/VintheLewd 在 Reddit 上發布的一段視頻展示了一個經典例子,說明為什麼過度自信並在戰鬥中使用表情符號是一個壞主意。從情況來看,小隊被分開了,其中一名隊友被擊倒了。對手沒有結束他們,而是決定跳一段過早的勝利之舞,但結局很糟糕:

記住孩子們,在FortNiteBR中u/VintheLewd打倒某人後不要情緒激動

正如視頻中所見,在被擊倒的玩家面前做出表情總是一個壞主意,尤其是在小隊中玩時。這是過度自信的典型例子。如果對手在擊倒玩家後躲進附近的建築物內,這種情況就可以避免。

雖然這個片段來自《堡壘之夜》第 3 章,並且由於沙漠生物群落的掩護有限,所以玩家的射擊很清晰,但這種情況在本賽季仍然可能發生。結合使用斗篷手套和熱能DMR,幹掉在露天情緒激動的對手簡直就是小孩子的遊戲。以下是其他玩家對這段視頻的評價:

u/tr00th在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要表現出情緒

u/Tony_BasQue在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要情緒激動

u/Malixshak在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要表現出情緒

u/KitsuneNeo在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要表現出情緒

u/NoV-Bucks4u在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要情緒激動

雖然大多數用戶都認為在戰鬥中表現出情緒並不是一個好主意,但其他人卻有不同的看法。對於一些玩家來說,在戰鬥中使用某些表情或表情是非常有價值的。他們是這樣說的:

u/p5yk0t1km1r4ge在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要情緒激動

u/Jason_Sasha_Acoiners在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要情緒激動

u/BigDickHobbit在討論中的評論記住孩子們,在FortNiteBR中擊倒某人後不要情緒激動

無論哪種情況,表情都會長期存在。無論玩家選擇在戰鬥中還是塵埃落定後使用它們,它們都將仍然是《堡壘之夜》體驗中不可或缺的一部分。然而,值得注意的是,一些表情被社區認為是有毒的,如果可能的話,應該避免使用,以在戰場上保持一些榮譽。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *