多年來,《堡壘之夜》在圖形上不斷發展,成為現存最好的免費遊戲之一。在第 4 季第 1 季開始實施虛幻引擎 5.1 後,遊戲看起來真正意義上的虛幻。雖然它確實需要高端 PC 或控制台才能在最大設置下播放,但這無疑是一種視覺享受。然而,似乎並不是每個人都同意這種心態。
儘管這款遊戲以晝夜循環、視覺上令人驚嘆的生物群落和 Mega City 中的實用天氣系統為特色,但這似乎還不夠。根據一些自第 1 章以來就存在的 OG 玩家的說法,當使用較舊的圖形資產時,遊戲在當天看起來更好。但考慮到 Epic Games 必須跟上當今的趨勢,事情不能一成不變。
儘管如此,幾個小時前,一位名叫 u/Monkey_69_420 的 Reddit 用戶發布了兩個不同版本的 Fortnite 的並排比較,並表示舊的圖形更好。這在某種程度上導致了社交媒體平台上的全面爭執。
“非常有爭議的觀點,我喜歡 Fortnite 的舊圖形”
根據社區、評論家和專業遊戲玩家的反饋,Fortnite 中更新的虛幻引擎 5.1圖形具有開創性。考慮到創建遊戲中現有資產的工作量,很明顯舊圖形無法與之相比。
儘管它可能仍然是一種選擇,但就目前而言,它是一個錯誤的概念或假設。由於開發人員希望與競爭對手保持同步,因此遊戲玩法和圖形將不得不隨著時間的推移而發展。這個過程不能停止,否則遊戲本身就會失敗。以下是一些玩家不得不說的:
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與新圖形更好的觀點相反,一些人認為舊版本在各個方面都優越得多。以下是他們中的一些人不得不說的:
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從評論來看,很明顯,儘管《堡壘之夜》中目前的圖形在很多方面都更勝一籌,但舊的風格仍然受到一些人的讚賞。
根據粉絲的說法,舊的圖形是 Fortnite 受歡迎的原因,沒有它,遊戲感覺就像其他所有的大逃殺一樣。雖然這不一定是真的,但它是有道理的。一位名叫 u/shoukabir 的 Redditor 完美地總結了這種情況:
“人們不想要讓遊戲脫穎而出的‘舊’圖形。您仍然可以通過關閉所有新的照明設置來做到這一點。人們真正想要的是回到不復存在的時代。這是人們不向前看這款遊戲的主要原因之一,只是向後看。”
儘管如此,那些想要 OG Fortnite 體驗的人不應該關注大逃殺模式。隨著資產每個季節輪換進出,變化是不變的。最好的選擇是玩拯救世界模式,而不是想要永遠不會回來的東西或期望事情恢復到舊的方式。
雖然多年來它在圖形上進行了修改,但這種模式在遊戲早期基本保持不變。考慮到有多個地點可供探索,並且可以在此模式下獲得 Battle Pass XP,這是 OG 的夢想成真。
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