《要塞英雄》玩家呼籲在第二季第 5 章中回歸遊戲「愚蠢」的根源

《要塞英雄》玩家呼籲在第二季第 5 章中回歸遊戲「愚蠢」的根源

自從大逃殺模式發布以來,《要塞英雄》經歷了許多變化,遊戲在每個新賽季都會帶來令人興奮的功能和合作。然而,Reddit 上的玩家認為這款遊戲已經失去了其標誌性的「愚蠢」。

《要塞英雄》從塔防射擊遊戲到廣受歡迎的大逃殺遊戲的演變令人難以置信。遊戲成功地維持了健康的玩家基礎,背後的一個主要原因是頻繁的內容發佈。

Epic 幾乎每個月都會發布新的《要塞英雄》內容。遊戲也迎來了音樂會等重大活動以及最近的忍者龜活動合作。甚至連遊戲玩法也會定期透過新機制、興趣點、新武器配件等進行更新。

所有這些以及更多因素都讓《要塞英雄》不至於失去動力。然而,Reddit 上的玩家認為,新功能讓遊戲更像《決勝時刻》,同時減少了其固有的「愚蠢」。

用戶「check_my_cv」發布後爆發了圍繞此主題的討論。它的標題是“我想念愚蠢的堡壘之夜”,OP 解釋了他們的聲明。他們說:“顯然《要塞英雄》並不是一款嚴肅的遊戲,但我發現自己這個賽季的比賽比前幾個賽季要少一些。”

我想念FortNiteBRu/check_my_cv愚蠢堡壘之夜

「有更多基於現實主義的武器和機制並不是壞事,但我和妻子開始一起玩的原因之一是因為它看起來非常簡單和不嚴肅。藍色武器比綠色武器好,紫色武器比藍色武器好。沒有附件,不那麼嚴肅的 POI,以及較低解析度的更卡通氛圍,」他們繼續說道。

他們還與 CoD 進行了比較,說:“這個賽季很酷,但我覺得我有點難過,因為在我的許多比賽中感覺就像 CoD-lite,我只是希望它能在遊戲中得到一些簡化。”即將到來的季節。”

評論部分的用戶似乎也同意這種觀點,一位用戶說:「我開始在振動/無汗季節玩遊戲,世界的愚蠢讓我愛上了《堡壘之夜》。但這個賽季更像是一場生存遊戲,而不是與朋友聚會。”

其他人則希望即將到來的第 5 章第 2 季能夠為遊戲注入更多愚蠢的東西,「我也懷念一些愚蠢的東西。我想我有一個抱怨。希望下個賽季會再次變得愚蠢。”

還有人呼籲回歸特定功能,以重新點燃愚蠢,“把錘子還給我,它太愚蠢了,但很有趣。”另一位用戶更進一步提出了這個想法,「他們需要製作一款完全愚蠢的武器特別版。錘子、火箭公羊、無限之刃、無限手套、弓箭。”

看起來玩家希望《要塞英雄》採用不那麼嚴肅的基調,並最大限度地發揮第二季第 5 章的樂趣。

有關遊戲的更多信息,請查看《堡壘之夜》的所有 NPC 位置以及如何在第 2 季之前獲取 XP。

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