《要塞英雄》玩家要求第 3 季第 5 章進行豐富多彩的更新

《要塞英雄》玩家表達了他們希望在遊戲中恢復某些視覺效果的願望,並以當前賽季的「沉悶」顏色作為他們請求的原因。

《要塞英雄》第 5 章第 3 季中出人意料的車輛元數據還引入了全新的 Reload 遊戲模式,以經典 POI 和武器為特色。這項新功能受到了極大的熱情,並迅速成為粉絲的最愛,玩家數量超過了其他模式。

Reload 可以讓最近開始玩大逃殺的新玩家體驗《要塞英雄》早期賽季的感覺。然而,變化不止於此——圖像也進行了更新,以反映前幾季的視覺效果,忠於《重裝上陣》的元年氛圍。

《要塞英雄》玩家渴望回歸OG 圖形的話題一直在持續,在《Reload》發布後,一些玩家在X 論壇上分享說,他們希望看到《堡壘之夜》所有模式中草地和顏色視覺效果的變化。他們認為,社區已經明確表示,他們更喜歡茂密的綠草和鮮豔的色彩,而不是沉悶而現實的色彩。

《要塞英雄》的興趣點每個季節都會定期更新,引入新鮮的生物群落、細節、NPC 等。因此,看到整個地圖的調色板發生變化也就不足為奇了。

「說實話,我不像很多原創玩家那樣渴望老東西。我認為自己是一名新的學校玩家,在第 4 章加入後大部分時間都在玩(儘管我確實是從 C2S8 開始的)。在我看來,之前的生物群落著色趨勢要好得多。

另一位用戶評論道:「我完全同意。我真心希望 OG 和 Reload 的流行能夠向 Epic 展示一些東西。他們現在有機會重新審視先前在 CH6 中的配方。

同時,一位用戶強調,「逼真的圖形」為他們帶來了嚴重的效能問題。

他們提到,「從第 2 章開始,我在《堡壘之夜 OC》中體驗到了最頂級的遊戲玩法,但這種體驗是短暫的。在他們引入了《虛幻5》和超現實元素之後,這款遊戲在每場比賽中都感覺像個土豆。

另一位網友補充說:“我確實懷念前幾季的熱鬧。”

最終,雖然有些評論對本賽季的風格表示滿意,但顯然某些玩家還是對過去賽季的美學充滿嚮往。然而,隨著每一季的主題發生變化,視覺效果在未來仍有可能採取不同的方向。

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