《要塞英雄》玩家對零建構模式下激烈的建構戰爭感到憤怒

《要塞英雄》玩家對零建構模式下激烈的建構戰爭感到憤怒

《要塞英雄》的零建造模式最初旨在作為遊戲傳統快節奏建造遊戲的輕鬆替代方案。然而,對於許多玩家來說,這種設想的冒險已經開始褪色。

零建造模式於 2022 年初作為限時活動推出,很快就成為尋求從緊張的建築機制中解脫出來的人的最愛。設計時考慮到了玩家的需求,尤其是那些在戰鬥中努力建造複雜結構的玩家,它提供了純粹的大逃殺體驗,沒有建造的混亂。

這種新方法重新定義了《要塞英雄》的遊戲玩法,顯著簡化並增強了休閒遊戲玩家的樂趣。然而,隨著玩家對過度使用 Port-A-Bunkers 表示不滿,《零建造》最初的吸引力現在受到了威脅。這些旨在提供臨時掩護的可部署結構被濫用來創建高聳的防禦工事,將動態轉變回傳統的建築遊戲玩法。

我的意思是,在這一點上,我不妨停止玩FortNiteBRu/xyz_x的零構建

玩家發現零構建體驗受到影響

Reddit 上圍繞著「零構建」的社群充滿了不滿。一位沮喪的玩家說:「比賽才剛開始,我們就已經展開了一場全面的建造戰。請殺了我。另一位評論者感嘆道:「我不擅長建造——這就是我玩《零建造》的原因。現在是西洋棋與跳棋的較量,我輸了。

這種挫敗感可以追溯到玩家巧妙地利用 Port-A-Bunkers 來創建複雜的防禦設置,有效地將不應建造的區域轉變為複雜的戰術挑戰。

值得注意的是,Port-A-Bunkers 的引入並不是為了破壞零建置體驗。他們的設計目的是在無法選擇傳統建築的情況下提供直接掩護或幫助建立制高點。此外,這些掩體成對堆疊,一旦部署就無法修改,理論上只能提供輕微的戰略優勢。

儘管如此,玩家正在尋找利用這些物品的方法,導致社群內部強烈呼籲開發者考慮削弱甚至從遊戲中永久刪除該物品。

鑑於《要塞英雄》的戰利品池不斷變化,圍繞 Port-A-Bunkers 的持續爭論可能很快就會得到解決。對於熱衷於零構建的玩家來說,這個問題有望成為暫時的。在做出任何改變之前,玩家可能需要謹慎地儲備一些額外的防護罩來有效應對這些新挑戰。

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