正如 X 上的ShiinaBR所強調的那樣,最新的《堡壘之夜》更新 v31.20為控制器用戶推出了創新的類人瞄準輔助功能。在設定的玩家之間建立更好的平衡。透過模仿真實的人類反應時間,它增強了控制器使用者追蹤目標的能力,而無需訴諸傳統瞄準輔助中的過度追蹤。
與本次更新密切相關的開發者Jibb Smart 分享了有關X 的更多細節。能力。
《要塞英雄》中已推出類似人類的瞄準輔助功能!這主要是我的孩子,所以我對此感到非常興奮!對於大多數玩家來說,這將是一個非常微妙的變化,但是有很多關於「這樣更好嗎?」的問題。是不是更糟了?它是什麼?」所以我想我應該充實一下它。🧵 pic.twitter.com/8LDfcTNBUm
— Jibb Smart 🎮 (@JibbSmart) 2024 年 9 月 17 日
此外,Smart也強調,這項調整的目的不是讓《堡壘之夜》的瞄準輔助變得更強或更弱,而是讓其更加真實。透過在賽季中期引入此更新,開發人員的目標是在此更改之前和之後監控玩家的表現,以便做出明智的調整。
社區對新的《要塞英雄》瞄準輔助功能的反應各不相同。雖然許多玩家希望這將增強遊戲平衡,但其他人則表示懷疑,將這些變化比作瞄準機器人。一些遊戲玩家也擔心瞄準輔助可能隨機失敗的相關風險。
Jibb Smart 向社群保證,調整是一個持續的過程,並歡迎提供回饋。他說:「您需要更多有關控制器的幫助嗎?我們必須先消除不公平的事情(恕我直言,也是不可能平衡的事情)。
儘管新的瞄準輔助功能旨在創造一個更公平的遊戲環境,但其實施的有效性仍有待觀察。隨著控制器玩家逐漸習慣這些變化,社群回饋將在塑造此功能的未來方面發揮至關重要的作用。
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