《堡壘之夜》的“武器自動升級”概念讓一切都正確,然後還有一些

《堡壘之夜》擁有許多有趣的功能和機制,可以在很大程度上改善遊戲玩法。儘管有些項目(例如跨欄)在幾天之內就被添加並被毫不客氣地刪除,但其他項目(例如戰術衝刺)已經在遊戲中出現了幾個月。儘管如此,每隔幾個賽季,Epic Games 都會挑戰極限,希望為玩家帶來新的東西。

在這一點上,Reddit 用戶 bepbopgop 提出了引入一種名為“武器自動升級”的全新系統的建議。雖然這聽起來類似於允許玩家使用金條升級武器的升級台,這是完全不同的。其工作原理是拾取同類中較稀有的物品,而不是真正意義上的升級它們。

關於武器自動升級的想法?基本上你知道彈藥是如何自動拾取的嗎?我想知道為什麼沒有一個功能,如果你走過庫存中更稀有的一把槍,它就會把它換成更差的一把。通過u/bepbopgopFortNiteBR

其要點很像當玩家碾過彈藥時如何自動拾取彈藥,為什麼不為武器和/或物品實施類似的系統呢?這個想法是,玩家可以通過跑過更高/更好稀有度的相同武器來切換低稀有度的武器。劣質的會自動從庫存中刪除並更換。雖然這個功能聽起來相當愚蠢,但《堡壘之夜》社區對這個想法感到興奮。

《堡壘之夜》的“武器自動升級”機制將在遊戲中向前邁出一大步

雖然這只是一個概念,但能夠在旅途中更換武器的想法相當有趣。這將使事情變得無縫,而不是拿起更高/更好稀有性的武器,打開庫存屏幕,然後扔掉較低稀有性的武器。事實上,在嚴峻的戰鬥情況下,這會派上用場,因為玩家將能夠專注於戰鬥而不是重新調整他們的戰利品。以下是一些人對這個概念的看法:

u/Captain-Wilco在討論中的評論關於武器自動升級的想法?基本上你知道彈藥是如何自動拾取的嗎?我想知道為什麼沒有一個功能,如果你走過庫存中更稀有的一把槍,它就會把它換成更差的一把。FortNiteBR

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該主題的大多數評論都支持這個想法。一位厚臉皮的用戶甚至提到了一種策略,如果這個概念成為現實,就可以用來對付對手。然而,儘管這個概念是一個了不起的想法,但整個社區對 Epic Games 將其應用到《堡壘之夜》的能力並不抱有信心:

u/Umbriel-b在討論中發表的評論關於武器自動升級的想法?基本上你知道彈藥是如何自動拾取的嗎?我想知道為什麼沒有一個功能,如果你走過庫存中更稀有的一把槍,它就會把它換成更差的一把。FortNiteBR

u/Lillica_Golden_SHIB在討論中的評論關於武器自動升級的想法?基本上你知道彈藥是如何自動拾取的嗎?我想知道為什麼沒有一個功能,如果你走過庫存中更稀有的一把槍,它就會把它換成更差的一把。FortNiteBR

u/Lillica_Golden_SHIB在討論中的評論關於武器自動升級的想法?基本上你知道彈藥是如何自動拾取的嗎?我想知道為什麼沒有一個功能,如果你走過庫存中更稀有的一把槍,它就會把它換成更差的一把。FortNiteBR

考慮到 Hurdling 的糟糕程度,粉絲們不太確定開發者是否有能力添加此功能。如果事情進展順利,那很好。但如果錯誤開始出現,就像衝擊波錘和動能刀片一樣,這最終也會被拱頂。自從 Epic Games 嘗試在《堡壘之夜》第 2 章第 6 季的遊戲中添加製作系統以來,這一直是一個反復出現的主題。

據社區稱,雖然這個想法是一流的,但執行起來卻遠非完美。從食譜的限製到系統本身無法給玩家留下深刻的印象,事情並沒有按計劃進行。也就是說,雖然該主題的重點是“武器自動升級”概念,但討論已轉向老粉絲最喜歡的武器類型 – EvoChrome。

EvoChrome 武器在《堡壘之夜》中經受住了時間的考驗

u/viixiimcmlxxxix在討論中的評論關於武器自動升級的想法?基本上你知道彈藥是如何自動拾取的嗎?我想知道為什麼沒有一個功能,如果你走過庫存中更稀有的一把槍,它就會把它換成更差的一把。FortNiteBR

雖然該帖子致力於討論“武器自動升級”概念,但一些用戶指出類似的東西已經存在。雖然“武器自動升級”概念側重於用高級武器替換較低/稀有度較低的武器,但 EvoChrome 可以通過造成傷害來升級。早在《堡壘之夜》第 3 章第 4 季中,EvoChrome 霰彈槍就被認為是遊戲中最好的近距離武器

遺憾的是,儘管此類武器受到所有人的喜愛,但隨著故事情節的 Chrome 階段的結束和《先驅報》的消失,EvoChrome 武器仍將保持拱形。也許,在未來,他們可能會回歸,但這一切都取決於 Epic Games 對《堡壘之夜》第五章及之後的下一階段故事情節的想法。

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