《弗里倫:超越旅程的終點》在其他奇幻系列失敗的地方取得了成功

《弗里倫:超越旅程的終點》在其他奇幻系列失敗的地方取得了成功

強調

  • 《弗里倫:超越旅程的終點》成功地展現了適當的時間感,這是大多數高級奇幻系列所無法做到的。
  • 在奇幻系列中,為了緊湊的故事講述,現實主義常常被犧牲,但弗里倫證明,有不同的方式來講述一個引人入勝的故事。
  • 弗里倫關注的是旅程本身,而不僅僅是目的地,讓觀眾享受角色冒險中緩慢而平凡的一面。

高度奇幻是一種通常歸因於奇幻故事的類型,描繪了一個充滿魔法、怪物和不同物種的智慧生物生活在同一存在平面的世界。想想《刀劍神域》、《武食轉生》和《哥布林殺手》,僅舉幾例。

由於異世界故事的蓬勃發展,近年來,高度奇幻的受歡迎程度大幅上升,但大多數故事都有相同的前提,但噱頭略有不同。但現在,有一部名為《Frieren: Beyond Journey’s End》的新動畫,它成功地突出了一個在其他高級奇幻系列中很少提及的關鍵故事元素。

時間感

Frieren Beyond Journeys End 的捲軸封面藝術

弗里倫成功展現的最大故事元素是適當的時間感,而其他高級奇幻系列卻失敗了。不用說,絕大多數奇幻系列都知道如何正確地調整故事節奏,但大多數都無法傳達事情實際發生的時間,而且時間越長,情況就會變得更糟。這個問題體現在兩個特定領域:旅程本身和長壽種族的生活。

在《刀劍神域》第一季中,玩家們在遊戲中停留了大約兩年半的時間。但如果我們只看到他們在遊戲中發生的事情,時間似乎就在他們身邊輕輕流逝。然後第 14 集出現,第一個弧線突然結束。對我們觀眾來說,在艾恩葛朗特塔裡並沒有過去兩年半的感覺。

對於像精靈這樣的長壽種族的年齡也可以這樣說。據說精靈可以活數百年甚至數千年,但仍保持年輕的外表。但更多時候,他們的年齡只是向觀眾提及的事。「你看到那邊那些精靈了嗎?它們已有 1200 歲了。”

很難理解這樣一個荒謬的數字,因為現實生活中沒有人達到這個年齡的十分之一。對我們來說,一個磨練了30年手藝的人比一個獵殺惡魔1000年的人更容易理解,因為我們知道30年對我們來說有多漫長。因此,他們的長壽對我們來說只不過是一個隨機數字。

現實主義與緊湊的故事敘述

Frieren Beyond Journey's End 漫畫封面藝術全展開全彩

值得注意的是,大多數高級奇幻系列傾向於避免呈現適當的時間感,這是有原因的。這與現實主義和緊湊的故事講述之間的決定有關。因為為了講述一個引人入勝、快節奏且充滿動感的故事,作者常常必須去除故事中多餘的內容。為此,他們必須選擇保留故事的哪一部分,刪除哪一部分。

大家都明白,英雄一行人從家鄉到魔王巢穴,需要很久。尤其是當他們徒步旅行時,這就是大多數奇幻系列中發生的情況。但這並不意味著故事必須展示冒險的那一部分,不是嗎?相反,在大多數情況下,實際上最好將這部分從故事中刪除。

畢竟,你想看到哥布林殺手和他的同伴在下一集中遇到敵人之前花了一整集的時間穿過城鎮和森林嗎?你喜歡這個故事詳細說明身為百歲精靈的感覺,還是喜歡看到她用弓箭刺穿妖精的頭骨?

透過刪除許多人認為無聊和不必要的部分,故事將變得更加濃縮和令人興奮。觀眾會更快看到有趣的部分,因此會更投入故事。因此,在這方面,把現實主義放在一邊,更專注於打造一個緊湊而有趣的故事是有意義的。但隨後《弗里倫:超越旅程的終點》的出現表明,有不同的方式來講述一個有趣且引人入勝的故事。

為什麼弗里倫能在其他人失敗的地方取得成功

冰凍超越旅程的終點冰凍天晴鐵

與大多數奇幻系列不同,《弗里倫:超越旅程的終點》成功地在整個故事中呈現了適當的時間感。原因是該系列不關注英雄旅程中的行動和重要里程碑,而是關注旅程本身。在這裡,有趣的部分不是目的地,而是旅程本身。

其他劇集會跳過或快轉旅行部分,而弗里倫將讓觀眾享受緩慢而平凡的步行穿過城鎮和森林的過程。其他系列只會展示角色執行對他們的主要目標很重要的任務,而這個系列將展示角色做與他們的旅程目的無關的零工。

不僅如此,該系列一開始就提到了英雄一行人(弗里倫、希梅爾、海特和艾森)花了大約十年的時間才完成了討伐魔王的使命。這意味著我們作為觀眾知道即將到來的旅程將需要很長時間才能完成。透過經常提及他們在某些地方待了多久,觀眾可以準確地感受到任何特定劇集中的時間流動,例如弗里倫為了尋找朋友最喜歡的花而推遲了六個月的旅程。

此外,該系列還透過弗里倫與人和地方的互動來展示她難以理解的漫長年齡。之前他們去過的破敗村莊,如今已經變成了繁華的小鎮。以前那個調皮搗蛋的小男孩,現在已經變成老紳士了。她留下的那些善良、青春的戰友,如今已經變成了一個開朗的老人。這個系列無需提及弗里倫的真實年齡。因為僅透過這些無數的互動,我們就能很好地理解像弗里倫一樣長壽意味著什麼。

總之,與其他奇幻系列不同,《弗瑞倫:超越旅程的終點》並沒有試圖呈現一場對抗惡魔和怪物的史詩般的、充滿動作的戰鬥。這個系列只是想強調冒險中很少被談論的一面。它表明,步行到新的地方並在旅途中執行隨機任務可以像殺死噴火龍一樣令人興奮。這就是為什麼該系列成功地呈現了適當的時間感,而其他高級奇幻系列卻失敗了。

《Frieren: Beyond Journey’s End》可在Crunchyroll 上播放。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *