期待已久的《Fallout 4》次世代更新終於發布了,距離最初發布大約兩年了。然而,貝塞斯達的發布也並非沒有缺陷。
備受期待的《Fallout 4》下一代升級終於在 4 月 25 日到來,推出了多項重大更新。 PC、PS5 和 Xbox 系列遊戲機上的玩家現在可以利用新添加的效能和品質模式。
儘管遊戲已經發布了最新版本,但並非一切進展順利。
PC 上的玩家在嘗試載入先前的修改檔案時一直面臨困難。最新的更新也導致了損壞的模組問題,加劇了這個問題。為了避免進一步的複雜性,Reddit 上的使用者建議玩家重新下載所有 Creation Club 內容。
Xbox 用戶報告說遇到了類似的問題,一位用戶在推特上寫道:「Mod 顯然無法在 Xbox 上運行。」為了解決該問題,Mod 創建者需要發布更新。
泰勒·麥克維克 (Tyler McVicker) 和其他多個人一起提請注意,包含超寬支援會導致 UI 變得過度拉伸。作為解決方案,建議用戶使用粉絲製作的補丁。
所以新的《輻射 4》更新…..打破了所有模組,並添加了超寬支持,嗯?
– 泰勒·麥克維克 (@Tyler_McV) 2024 年 4 月 25 日
儘管如此,《輻射 4》次世代更新麻煩的結束還遠未確定。由於該版本中使用的過時的創建引擎,嘗試以高於 60fps 的幀速率運行 RPG 的玩家仍將面臨困難。
另一方面,有些人表示,使用 OLED Steam Deck 並不一定會帶來更新中提到的承諾的 FPS 改進。 Twitter 上的一位玩家特別表達了他們的失望之情,他表示:“儘管經過了驗證更新,《輻射 4》在 OLED Steam Deck 上的幀速率仍然只有一半。”
希望模組製作者能夠及時更新他們的模組以解決其中一些問題。然而,尚不確定貝塞斯達何時或是否會解決與超寬支援、幀速率和其他問題相關的問題。
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