沮喪的漫威競爭對手支持厭倦了辱罵「抱怨」隊友的人

沮喪的漫威競爭對手支持厭倦了辱罵「抱怨」隊友的人

Marvel Rivals中的支援玩家表達了越來越多的挫折感,因為 DPS 玩家繼續將團隊失敗歸咎於他們。自最近推出以來,這款新的英雄射擊遊戲吸引了全世界遊戲玩家的注意,這主要是由於其廣泛的標誌性漫威角色名單和引人入勝的遊戲機制。

雖然Marvel Rivals受到了評論家和玩家的讚揚,但它也存在一些值得注意的問題。其中最主要的是缺乏角色鎖定係統,這一直是遊戲界有爭議的話題。Overwatch 2與採用策略系統來確保團隊組成平衡不同,網易遊戲的開發者選擇在英雄選擇上保持玩家代理。這項決定無意中導致了緊張局勢,尤其是在支持玩家之間。

支持球員回應球隊失利的指責

許多支援玩家在社群媒體平台上表達了他們的不滿。在 Reddit 的一篇著名貼文中,一名玩家強調了治療師應該獨自承擔重擔的期望:「說實話,你不是團隊中唯一的成員。也許從 DPS 切換到坦克或支援?這位特殊的玩家詳細描述了他們作為唯一支持的經歷,同時收到了有關治療效果的投訴。

PSA:如果你的團隊中只有一位支持者,請停止談論治療。作者:u/Optimal-Chapter-9444 in marvelrivals

這次談話引發了一波評論,許多支持玩家都分享了類似的故事,儘管做出了重大貢獻——通常在一場比賽中獲得超過 10,000 的治療量,但仍受到批評。另一位玩家講述了在一場遊戲中累積「數千次治療」後被報告治療不足的情況。

正如另一位 Reddit 用戶所指出的,“在 1v4 中總是 DPS 鎖定並責怪治療者。”一個反覆出現的主題是 DPS 玩家經常忽略可用的治療包或資源,導致他們的支持隊友受到不必要的指責。 「我看過很多決鬥者不使用生命包;它很狂野。他們等著我照顧他們,讓他們起死回生,而我則需要專注於前線。

這種情緒在各種社交媒體管道中得到呼應,包括 X(以前稱為 Twitter)。一位用戶評論道:“當你遭受了 300 小時的傷害並抱怨沒有得到治愈時,我不想聽到‘支持很容易’。”這些言論反映了支持玩家日益增長的挫折感,他們感到自己的價值被低估且負擔過重。

許多玩家繼續將支援角色與傳統就業相提並論Marvel Rivals,將其描述為「朝九晚五,但沒有其他人願意在比賽中扮演這個角色」。鑑於社區內的投訴不斷升級,開發人員可能很快就需要探索潛在的解決方案。可能的改變可能涉及激勵支持角色,甚至引入角色鎖定係統,以創造更平衡和合作的遊戲環境。

儘管尚不確定開發者最終會做出什麼決定,但社群的聲音是響亮而清晰的。未來Marvel Rivals可能取決於解決這些支援玩家的不滿。

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