遊戲線人新聞

儘管已有 33 年歷史,發行了 367 期,Game Informer 仍正式宣布關閉。雖然粉絲們深情地回顧雜誌的遺產,但對於忠實的讀者來說,這是一個苦樂參半的時刻。

2000 年,GameStop 收購了 Game Informer,這是一份電玩月刊,提供新聞、策略指南和評論。這種合作關係提高了該雜誌的知名度,使其成為北美最知名的雜誌之一。

2019年,Game Informer因GameStop而面臨財務困境,不得不解僱一半員工。因此,在這十年的剩餘時間裡,它把重點轉向了製作線上內容。 2024 年 3 月,Game Informer 進行了最後一次嘗試,透過 GameStop 的 Power Up Rewards 提供一攬子交易,每年提供 10 期印刷雜誌,以重振印刷雜誌訂閱。

儘管努力繼續下去,該雜誌還是在 2024 年 6 月號發行後正式關閉。

Game Informer正式宣布,在為遊戲社群提供最新新聞、評論和見解 33 年後,他們將關門大吉。這個消息讓 Game Informer 團隊感到非常悲傷。

被解僱的人也表示,這次關閉對他們來說和其他員工一樣出乎意料。

前《Game Informer》作家亞歷克斯·範·阿肯 (Alex Van Aken) 在一條推文中強調,該網站現在會引導訪問者看到一條告別信息,表明多年來投入的所有辛勤工作都消失了。

如果範阿肯的經歷可以代表 Game Informer 的其他作家,那麼這篇文章可能永遠無法在印刷版之外獲得。

從小就閱讀該雜誌的人們表達了對那些被解僱的人的支持。

“這是一次令人難以置信的旅程。我感謝每一個問題及其對我的影響。一位粉絲表達了他們的讚賞,並表示:“我無法充分強調你的重要性和影響力。”

Game Informer 因製作具有視覺吸引力的封面和展示即將推出的遊戲而獲得認可,導致粉絲在評論部分分享他們喜歡的藝術作品。

一位評論者分享道:「對於遊戲來說,這是悲傷的一天。我對閱讀遊戲情報並熱切期待業界即將推出的遊戲有著美好的回憶。謝謝你帶給我所有美好的回憶。

《Game Informer》在許多人的心中佔有特殊的地位,因為它喚起了童年的記憶,並在將他們塑造成當今充滿激情的視頻遊戲愛好者的過程中發揮了重要作用。這種觀點在許多評論中得到了回應。

「收到每月雜誌並與學校的朋友一起閱讀是我童年的珍貴部分。你的缺席將讓我們深切感受到。

Game Informer 最近的裁員引起了人們對困擾電玩產業的一個重大問題的關注。 Bungie 於 7 月 31 日失去了約 40% 的員工,這讓《天命》系列的未來面臨風險。

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