奇異博士是《漫威對手》中一個特別有爭議的角色,以其獨特的能力而聞名,他能夠無意中消滅自己的團隊成員。最近,《鬥陣特攻》和《漫威對手》的主播博格宣布了一個有趣的策略:利用奇異博士的團隊殺戮能力實際上可能是拉開比賽的最佳方式。
博格已經成為了《鬥陣特攻》的精英選手,即使在搶先體驗階段,保加利亞的比賽落後了很多,他也展現了非凡的技巧。他對奇異博士的專業知識是不可否認的,因為自遊戲誕生以來,他投入了大量時間來掌握這個角色。
儘管沒有被貼上頂級英雄的標籤,但那些創造性地利用奇異博士能力的人正在取得令人驚訝的成果。在最近的一次實驗中,博格發現,無意中造成球隊相關死亡的行為會給他帶來最終指控,這引發了在一場實際比賽中的進一步調查。驚人的是,他發現,在特定的條件下,他甚至可以在比賽正式開始之前,就將自己的終極能力完全發揮出來。
bogur 發現團隊殺戮是一項戰略資產
在《Marvel Rivals》中,終極衝鋒不僅受到治療和防護的影響,還會隨著時間的推移而累積。值得注意的是,獲得殺戮並不會導致這種衝鋒,導致人們認識到,與更脆弱的英雄相比,傷害坦克角色會導致明顯更高的最終衝鋒。
當奇異博士故意消滅隊友時,其機制的一個特殊方面使他能夠獲得完全的終極衝鋒。當所有五個盟友都選擇擁有大量生命值的英雄並隨後出動時,結果就是終極能力的迅速累積。
奇異博士因團隊擊殺而受到大招指控pic.twitter.com/hL5YacJ0BL
– bogur (@b0gur) 2024 年 12 月 7 日
雖然這一策略最初可能看起來像是一個幽默的噱頭,但事實證明它足夠有效,開發人員可能會考慮實施修補程式。這種機制可能會真正破壞標準遊戲玩法。
在像 Convoy 或 Convergence 這樣的地圖中,在防守端執行這一策略可以提供充足的機會將隊友拋到邊緣,允許必要的英雄交換並引入充滿能量的奇異博士終極能力。
這種策略不切實際的唯一情況是在護航/聚合上發生攻擊時,執行計劃的時間可能會被浪費。此外,如果生成區域中沒有壁架,則該策略將變得無法實現。
如果遊戲發展出排名或競爭場景,《奇異博士》的團隊殺戮策略可能會成為一種受歡迎的戰術,突顯其在高水準比賽中的有效性。嘿,下次當我的隊友發現自己飛出地圖邊緣時,我會道歉並解釋這是最新元數據的一部分 – 對不起,傑夫!
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