舍伍德幫評論:為了愚人金而苦苦掙扎

舍伍德幫評論:為了愚人金而苦苦掙扎

《舍伍德幫》擁有一個有趣的前提。 Appeal Studios 的最新冒險故事以羅賓漢的故事為基礎,將標誌性神話與科幻/奇幻混合的反烏托邦結合在一起。所有這些都封裝在一個動作公式中,同時也為有興趣的玩家提供合作遊戲。作為一款 AA 遊戲,它可能不會受到許多玩家的關注。

但這款遊戲是否兌現了其作為有趣的動作遊戲的承諾,在誇張的關卡中擁有獨特的角色和獨特的遊戲風格,值得關注?

扮演舍伍德黑幫中的快樂男人,奮起反抗暴政

該團伙的鼎盛時期(截圖來自 Gangs of Sherwood)
該團伙的鼎盛時期(截圖來自 Gangs of Sherwood)

該遊戲以虛構的英國為背景,那裡的居民已將科技融入他們中世紀時代的日常生活。諾丁漢警長對每個人的生計造成了不那麼微妙的影響,他憑藉獅心王的力量組建了一支強大的軍隊,獅心王是一顆神奇的寶石,助長了他對權力的貪婪。

為了反擊,一場叛亂以英雄幫的形式崛起。他們必須擊敗邪惡的軍隊,並將普通民眾從迫在眉睫的暴政中拯救出來。遊戲中有四個可玩角色:洛克斯利的羅賓、瑪麗安女僕、塔克修士和小約翰。熟悉羅賓漢故事的人會注意到,所有這些都是對傳奇人物的漫畫。

所有關卡都非常線性(截圖來自 Gangs of Sherwood)
所有關卡都非常線性(截圖來自 Gangs of Sherwood)

每個遊戲都有不同的遊戲風格,玩家將透過三個行動進行戰鬥,每個行動都有 3 個不同的關卡,以拯救被俘虜的平民並打倒治安官的爪牙。 Gangs of Sherwood 還包括 1-4 名玩家合作模式,這意味著玩家可以與好友組隊,共同打擊邪惡和不公正的人。

我對這款遊戲的第一印象足夠令人滿意。事實上,很明顯,大部分的努力都花在了遊戲的呈現上。同時,從《舍伍德黑幫》的其他方面來看,我們很快就發現這趟旅程將會是一段艱難的旅程。

拯救世界的英雄

選擇四名具有獨特能力的英雄之一(截圖來自 Gangs of Sherwood)
選擇四名具有獨特能力的英雄之一(截圖來自 Gangs of Sherwood)

它是一座大教堂,改建為流亡者的堡壘,玩家可以在這裡升級英雄、執行任務等等。每個關卡都是一個非常線性的事情。選擇角色後,他們將從 A 點前往 B 點,擊敗敵人和頭目,找到寶箱、金錢和其他收藏品,同時拯救被綁架的公民。

在玩家正確開始冒險之前,我們建議瀏覽教程區域以了解英雄的玩法,因為他們有不同的流程和節奏。羅賓身手敏捷,可以使用弓箭進行攻擊——弓箭可以神奇地複製並造成齊射傷害。瑪麗安也很敏捷,揮舞著細劍,並且可以在敵人身上堆疊磁力匕首,然後觸發磁力匕首造成巨大傷害。

Robin 用起來非常有趣(截圖來自 Gangs of Sherwood)
Robin 用起來非常有趣(截圖來自 Gangs of Sherwood)

另外兩位是更強壯的紳士:塔克修士和小約翰。前者是個魁梧的傢伙,他用巨大的狼牙棒摧毀任何擋道的東西。另一方面,後者是一個留著小鬍子的紅發女郎,可以在定時攻擊中積累熱點以提供強大的打擊。我的首選是羅賓;他的遠程彈幕讓他能夠在敵人靠近之前將其擊敗。

當玩家在中心投資技能和升級後尤其如此,其中許多都是精心設計的。玩家可以使用通關後賺取的金錢進行投資,還可以提高他們的人氣排名。這進一步解鎖了新的進展路徑,例如神器插槽和新技能。我選擇了傻笑箭,它透過削弱敵人的生命值來提高羅賓的傷害。

然而,正如我們將進一步討論的那樣,所有這一切都是徒勞的,因為舍伍德幫在多個領域分崩離析。

《Gangs of Sherwood》的一點能力被乏味的遊戲玩法和平庸的設計所掩蓋

首先讓我澄清一下:《舍伍德黑幫》並不是一款「糟糕」的遊戲。相反,“未煮熟”是對其的完美描述。讓我們從故事開始,雖然沒有什麼值得大書特書的,但它透過推動場景和遊戲玩法來完成任務。然而,它的失敗之處在於它在試圖嚴肅的同時又渴望灌輸幽默。

當玩家在《舍伍德幫》的關卡中前進時,他們經常會遇到心煩意亂的個人或應該激發情感的場景,從渴望為親人遭受的不公正行為報仇的NPC,到被拆毀的平民大篷車周圍散落的屍體。治安官的伏擊部隊。

安息吧小豬(截圖來自 Gangs of Sherwood)
安息吧小豬(截圖來自 Gangs of Sherwood)

然而,即使在如此沉重的時刻,舍伍德幫的角色也不會迴避發表厚顏無恥的言論和幽默的俏皮話——雖然一開始很有趣,但由於重複而很快失去了魅力。這種過度受歡迎的習慣也是一個滲透到遊戲玩法其他方面的問題。戰鬥和核心設計可以最好地描述為開發商 Fatshark 的 Vermintide 遊戲和 Capcom 廣受好評的 Devil May Cry 系列的結合。

從前者中挑選頁面是顯而易見的,因為它的固定類別和線性節拍設計。另一方面,標誌性的日本角色動作遊戲則透過即時駭客和動作遊戲來體現其影響力。斜線戰鬥和風格計等效項。不幸的是,《舍伍德黑幫》未能抓住這兩款遊戲的精髓。

與《鼠疫》中充滿螢幕的部落不同,遊戲中會遇到不同類型的敵人。然而整個遊戲中的內容卻只有一小部分,故事本來就很短,只有 5-8 小時。這使得敵人的遭遇變得非常迅速,「去過那裡,做過那件事」。

遊戲中的叛軍鎮壓(截圖來自 Gangs of Sherwood)
遊戲中的叛軍鎮壓(截圖來自 Gangs of Sherwood)

舍伍德幫確實有一些自己有趣的想法。然而,在整個關卡中,依照設定的時間間隔存在檢查點。這不僅會補充角色的所有生命值,還會自動升級角色,從而在每個新檢查點為他們提供額外的生命值條。此外,羅賓和瑪麗安可以擠進狹窄的區域,而塔克修士和小約翰可以打破路障或解除沉重的障礙。

然後是《反叛本能》和《反叛擊倒》。前者透過量表填充,啟動它們可以增加玩家的傷害,同時恢復生命值。後者允許表現出色的終結者獲得獎金——就像戰鬥遭遇一樣,這很快就會變得無聊。所以,不,這還不足以拯救遊戲。

失望的球不斷滾動

儘管有缺陷,但戰鬥卻是快速而瘋狂的(截圖來自 Gangs of Sherwood)
儘管有缺陷,但戰鬥卻是快速而瘋狂的(截圖來自 Gangs of Sherwood)

回到基礎知識,玩家可以在重攻擊和輕攻擊之間切換以進行連擊,還可以選擇閃避和格擋。瞄準也是一種選擇,讓玩家精確地擊中羅賓的箭和瑪麗安的匕首。再加上敵人種類較少,敵人人工智慧很容易被利用,《舍伍德幫》很快就演變成一場令人頭腦麻木的無聊戰鬥。

對於大多數 Boss 戰也是如此,我不會責怪玩家在短暫的戰鬥後放下控制器。

遊戲中發現的眾多隨機文物之一(截圖來自 Gangs of Sherwood)
遊戲中發現的眾多隨機文物之一(截圖來自 Gangs of Sherwood)

至於輔助功能,無論外設玩家喜歡什麼,都無法綁定按鍵。對於 2023 年的動作遊戲來說,這是一個極其糟糕的設計決策。我們鼓勵玩家重玩遊戲關卡來收集金錢併升級角色,但是當金錢無法在英雄之間轉移時,還有什麼意義呢?相反,玩家需要磨練每個角色的區域來解鎖新技能。

這只會不必要地增加遊戲的內容,增加其重複性。至於《舍伍德黑幫》中的合作模式,我在評論時還沒有測試過。最多 4 名成員可以參加,這意味著玩家可以讓整個隊伍在戰場上一決高下。然而,考慮到遊戲存在的問題數量,很難想像這方面是一個可取之處。

圖形、聲音和效能

遊戲有時可以看看(來自 Gangs of Sherwood 的截圖)
遊戲有時可以看看(來自 Gangs of Sherwood 的截圖)

Gangs of Sherwood 是一款虛幻引擎 4 遊戲,不會突破任何視覺界限。儘管如此,它還是一款好看的遊戲,有著茂密的森林和孤獨的廢墟等堅實的環境。因此,上一代平台被跳過發布有點令人驚訝。

另外,也許這只是我個人的看法,但我發現效能隨等級的不同而變化,並且由於某種原因 GPU 使用情況有所不同。這有點奇怪,因為遊戲是根據以下規格進行審查的:

  • CPU:Intel Core i7-12650H(高達 4.7 GHz)
  • 記憶體:16 GB DDR4
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 3070 Ti (8 GB)
  • SSD:1 TB NVME

有些戰鬥遭遇甚至幀率下降到 20 以上,這可能會影響遊戲節奏,所以就是這樣。在聲音方面,管弦樂和曲調的音訊效果很好。此外,旁白和配音也做得很好。

綜上所述

所有這些都會導致一種沉悶、令人沮喪的體驗,而遊戲的某些方面(例如演示)確實很出色,這一事實使情況變得更加糟糕。

最終,《舍伍德黑幫》在其缺陷之下屈服了。糟糕的設計決策和重複是導致遊戲無法達到合格水平的罪魁禍首。如果玩家執意要投入遊戲,那麼我建議等待大幅折扣。

舍伍德幫

最終判決(圖片來自Sportskeeda/Nacon)
最終判決(圖片來自Sportskeeda/Nacon)

審核平台:PC

平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S

開發者:Appeal Studios

發布者: Nacon

發佈日期:2023 年 11 月 30 日

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