新的一年為《原神》帶來了令人興奮的變化,包括新鮮的角色、引人入勝的故事、新的武器、功能和廣闊的探索地點。然而,伴隨這些增強功能而來的是玩家認為迫切需要修改的某些元素。
目前,《原神》擁有近 100 個獨特的角色,每個角色都配備不同的能力、武器和戰鬥風格。為了最大限度地發揮這些角色的潛力,玩家必須專注於提升他們的天賦。然而,這個過程往往需要稀有資源,例如爭論哲學,這些資源不容易取得。
《原神》的時間門控大修
與爭論的哲學非常相似,許多人才升級材料都受時間限制系統的約束,僅在一周中的特定日期提供。例如,玩家只能在週一、週四和週日存取這個重要資源。這種限制可能會讓玩家無法在最需要的時候升級他們的角色或武器——特別是在具有挑戰性的戰鬥或任務場景中。
這種令人沮喪的限制降低了整體遊戲體驗。雖然《原神》採用免費模式,提供可選的付費功能以獲得額外的拉動和資源,但這些貨幣化策略不能妨礙已經解鎖角色的玩家,這一點至關重要,尤其是當資源基本上免費時。
時間門控是各種免費和付費遊戲中的常見機制。像 Disney Dreamlight Valley 這樣的遊戲對角色獲取也有類似的限制,而 Warframe 則提出了與升級和解鎖時間相關的挑戰。儘管如此,許多遊戲玩家認為原神應該放棄這種過時的做法。
社群的不滿是顯而易見的,許多玩家透過包括社群媒體在內的平台表達了他們的不滿。評論出現了,
「2 個新角色,2 個新武器,而且因為今天是星期三,所以我無法升級任何東西。 HoYoverse,這種類型的時間門控在 4 年後就應該被刪除了。作者:u/Grimstarzz在Genshin_Impact
一位玩家指出,“這是我目前與原神相關的第一大問題”,強調了需要圍繞資源可用性精心計劃一周的不便。這種觀點引起了許多其他人的共鳴,敦促開發人員消除需要提前規劃升級的過時做法。正如另一位玩家直言不諱的那樣,“像這樣過時的帽子需要消失,Hoyo。”
有趣的是,HoYoverse 的新遊戲,包括《Honkai Star Rail》和《Zenless Zone Zero》都省略了此功能,這表明它對於成功來說是不必要的。粉絲們指出,《原神》可以從類似的調整中受益,特別是因為它可以透過允許立即接觸新角色和功能來增強玩家的樂趣。
隨著HoYoverse 的其他遊戲在沒有這種時間限制系統的情況下蓬勃發展,《原神》在2025 年效仿似乎是合乎邏輯的。特定日期。
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