《幽靈詭計:幻影偵探》評論——引人入勝的敘事和有趣的謎題

《幽靈詭計:幻影偵探》評論——引人入勝的敘事和有趣的謎題

《幽靈詭計:幻影偵探》是一款由 Capcom 開發並發行的解謎/驚悚遊戲。然而,將其限制為益智遊戲會對標題造成不公正的對待。它提供的不僅僅是謎題。《幽靈詭計》講述了一位剛剛去世的“偵探”的故事,他利用自己作為幽靈的獨特能力來解決複雜的謎題,並展開了一個引人入勝的故事。

然而,在我們開始評測之前,值得注意的是,該遊戲是 2010 年《鬼戲:幻影偵探》的重製版。也就是說,我會將其作為一款遊戲單獨進行評論,而不是將其與原始遊戲進行比較。言歸正傳,讓我們從《幽靈詭計:幻影偵探》的評論開始吧。

《幽靈詭計:幻影偵探》——我的初步印象

在大多數新版本中,遊戲不會直接讓你沉浸在故事中。相反,他們會在遊戲中期慢慢建立敘事元素來激發玩家的興趣。

然而,《幽靈詭計:幻影偵探》的開頭卻是一聲巨響(字面意思)。它從一開始就吸引著你,讓你處於一種陰謀和神秘的狀態,然後繼續在每一章中增強動力。遊戲的前幾章充當教程部分,您可以在其中學習基本的遊戲機制。

但我必須說,《Ghost Trick》在這方面做得非常出色,感覺不像是教程,而是故事本身的一部分。這足以讓我習慣控件,並且讓我一秒鐘都沒有想到我正處於教程部分。它隨著敘述而流動,這使得它成為一個自然的過程。

也就是說,至少可以說,我對這款遊戲的第一印像是驚人的。完成第一章後,我很高興看到這一切是如何展開的,並且無法繼續玩剩下的部分。

故事和遊戲玩法:解開謎團的引人入勝的敘述

故事

《幽靈詭計:幻影偵探》中的西塞爾(圖片來自 Capcom)
《幽靈詭計:幻影偵探》中的西塞爾(圖片來自 Capcom)

《幽靈詭計:幻影偵探》的敘事是其中的一大亮點。我不會劇透任何內容,但我不能在不透露一點內容的情況下繼續本節。因此,如果您不想了解故事內容,哪怕只是一瞥,您現在可以停止閱讀並跳到下面的遊戲玩法部分。

《幽靈詭計:幻影偵探》以一名神秘人物的死亡開始,後來發現他就是“西塞爾”。然而,在他死後,西塞爾變成了鬼魂。不幸的是,他失去了所有的記憶,甚至不記得自己的名字。當他開始揭開自己的身份時,西塞爾的鬼魂發現自己陷入了一張神秘的網絡中,這是隨著故事的進展而展開的更大事件的一部分。

讓這一切如此誘人的是西塞爾的時間有限。你看,第二天太陽一升起,鬼魂就消失了,再也沒有回來。這讓西塞爾陷入了兩難的境地。在有限的時間裡,西塞爾不僅必須找出他的真相,還要找出他死亡所包含的每一個謎團的真相。

故事的每個部分都精心策劃。完成一章後,您會迫不及待地想玩下一章,以了解這個注定失敗的宇宙中正在發生的事情。總的來說,這個故事近乎完美,沒有發現任何重大缺陷。它驚險、有趣、充滿神秘。它並不總是帶有超級嚴肅的語氣。相反,它完美地將輕鬆的時刻與幽默和嚴肅的主題(例如死亡和謀殺)融合在一起。

《幽靈詭計:幻影偵探》沒有語音對話;因此,你會花很多時間閱讀角色之間的對話。但不要認為這些角色很無聊或者沒有個性。伴隨他們的動畫以及每個角色背後的故事完美地賦予了他們傳奇般的個性。因此,即使是在故事中不扮演重要角色的角色也很有趣。

但這就是我現在能說的。如果我再進一步,我會為你毀掉它。假設您即將經歷一​​次激動人心的旅程。

遊戲玩法

其次是故事性。可以說這兩個元素貫穿了整個遊戲。上一節提到,西瑟爾是鬼,什麼樣的鬼不能出沒物體呢?西塞爾可以使用他的“幽靈技巧”來操縱他周圍的物體。他可以通過鬼眼看世界,這讓他能夠看到自己範圍內能夠擁有的東西。然而,他無法接管生者或死者。

一旦擁有,他就可以操縱它們來改變現實。但這還不是全部。西瑟爾,還可以讓時光倒流,與死者對話。如果有人最近去世了,我們的主角可以與死者的靈魂交談,也可以回到死者死亡後的四分鐘前。

現在,你一定想知道,擁有物品並及時返回有什麼意義?嗯,這構成了整個遊戲玩法。每一章都有一個重要的謎題,其中涉及西塞爾使用他的幽靈技巧來操縱物體並防止其他角色死亡。然而,你只有四分鐘的時間來拯救他們。如果不這樣做,您隨時可以返回並重新開始。

也就是說,遊戲整體表現出色。我在 PC 上使用 PS4 控制器玩遊戲,控制很直觀。每個謎題的難度各不相同;有些對時間非常敏感,要求您在幾秒鐘內做出反應。如果你錯過了,你就從頭開始。

有時,你會被一個謎題困住很長時間。但一旦你弄清楚了,你所獲得的滿足感就相當於在《魂》類游戲中殺死一個你已經死了數百次的難對付的老闆。

總而言之,《幽靈詭計:幻影偵探》的遊戲玩法也得到了我的一致好評,而且我也找不到任何重大缺陷。如前所述,引人入勝的敘事和遊戲玩法可以貫穿整個遊戲,並提供大多數新遊戲中罕見的體驗。

然而,還有一些其他值得研究的組件有助於將《Ghost Trick: Phantom Detective》的世界帶入生活——圖形、音頻和 PC 上的性能。

PC 上的圖形、音頻和性能:和諧地放大遊戲突出元素的三位一體

圖形

垃圾場表面(圖片來自 Capcom)
垃圾場表面(圖片來自 Capcom)

《鬼戲:幻影偵探》是一款2.5D遊戲,美術風格優美,擺脫了嚴肅的基調,呈現出卡通化的外觀。幾乎所有的世界都是用 2D 資源創建的,只有角色散發著 3D 外觀。

根據對話或情況,角色有一些動畫,但通常是重複的。然而,它並不會變得無聊,因為大多數動畫都成為角色個性的一部分,並且通常以近乎滑稽的視覺效果來描繪。

環境設計得很好。它包含了足夠的元素,使其類似於現實世界的環境。例如,如果您在公園裡,它將描繪公園中通常存在的大量物體,從而使環境感覺真實。但它並沒有太過分,讓它變得栩栩如生。

也就是說,圖形本身還可以。他們不是最好的,也不是難看的。其獨特的藝術風格當然值得稱讚,一些角色的動畫也很搞笑。

聲音的

音頻也遵循圖形的路徑。它還不錯,但在同類游戲中並沒有脫穎而出。如前所述,沒有口頭對話。因此,就音頻而言,你得到的只是根據情況而變化的背景音樂以及槍聲、腳步聲等音頻提示。

當情況變得激烈時,後面章節的背景音樂肯定會引起我的耳朵。這首特別的配樂被稱為“Trauma”,是迄今為止我真正喜歡的《Ghost Trick: Phantom Detective》中唯一一首音樂。但這並不意味著遊戲的音頻很難聽。事實上,音頻並沒有什麼特別的,但足以滿足並創造必要的效果。

PC 上的性能

PC 上的性能完美無缺。我在運行《幽靈詭計:幻影偵探》時沒有遇到任何問題。至於錯誤和故障,我在遊戲中沒有遇到過。我也沒有遇到崩潰或其他技術問題。但這是這樣的遊戲的預期。

也就是說,這裡沒有什麼可抱怨的。它可以在大多數現代系統上完美運行,毫不費力地提供甜美且一致的幀。

綜上所述

簡單來說,《Ghost Trick: Phantom Detective》是一款製作精良、精美的遊戲,值得您投入金錢和時間。遊戲的故事是一大亮點,讓你著迷幾個小時,看看它是如何展開的。每一章都帶來一個新的謎團。

人物寫得恰到好處,每個人物都有獨特的個性。從冷靜的囚徒 D99 到過度興奮的導彈,所有角色都有自己的故事,並巧妙地融入到這個令人難以置信的謎團中。

在遊戲玩法上,謎題經過精心設計,給玩家帶來富有挑戰性的體驗。儘管有時間限制,但遊戲給你足夠的自由來解決謎題。與大多數其他遊戲不同,在《Ghost Trick: Phantom Detective》中,你會尋找謎題來解決它們,而不是迴避它們。他們就是這麼好。

《Ghost Trick: Phantom Detective》的音頻和圖像對我來說並不是特別突出,但無論如何也不差。他們很好地完成了自己的工作,為遊戲中的不同場景和環境帶來了沉浸感和深度。

總而言之,《Ghost Trick: Phantom Detective》是一款精彩的解謎遊戲,適合喜歡精彩驚悚遊戲的玩家,它講述了一個精彩的故事,並讓玩家自己解開謎團。

幽靈詭計:幻影偵探

《幽靈詭計:幻影偵探》記分卡(圖片來自 Sportskeeda)
《幽靈詭計:幻影偵探》記分卡(圖片來自 Sportskeeda)

評論平台: Windows PC(評論副本由 Capcom 提供)

平台: Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4、Microsoft Windows

開發商:卡普空

發行商:卡普空

發布日期: 2023 年 6 月 30 日

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