隨著 Rockstar 的一名開發者最近分享了即將推出的作品的有趣見解,人們對《俠盜獵車手 6》的期待越來越高。其中的亮點之一是確認了期待已久的 PC 版本以及一些創新的遊戲功能,為玩家帶來全新的體驗。
《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,繼 2023 年 12 月發布首個官方預告片後。一位開發者聲稱,這款遊戲的真實感足以「讓人驚嘆不已」。
Rockstar 首席引擎程式設計師 Ryan Woods 的LinkedIn 個人資料中最近發現的一項發現,為玩家在 GTA 6 發佈時的期望提供了寶貴的見解。
透過 Developer Insights 確認的 PC 版本
Woods 的專業背景表明他在遊戲 RAGE 引擎的設計、開發和優化方面發揮了重要作用。他的職責涵蓋渲染、實體、人工智慧和記憶體管理,確保引擎能夠有效支援開放世界環境和複雜的模擬。
據說,GTA 6 的 Rockstar RAGE 引擎的最新版本包括程式物件生成,增強了遊戲世界的可變性和真實性。由u/ForwardMedicine7905在GTA6中提供
Woods 進一步闡述說,他領導效能分析和優化工作,旨在突破即時渲染和處理的界限。此舉措旨在確保跨各種平台(特別是下一代遊戲機和個人電腦)的無縫遊戲體驗。雖然迄今為止《GTA 6》僅正式確認將登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,但這一消息應該會緩解人們對於發佈時缺少 PC 版本的擔憂。
創新引擎功能增強真實感
LinkedIn 簡介也詳細介紹了遊戲引擎如何整合先進技術,透過程式產生物件和環境來注重真實感。圍繞著《GTA 6》的技術進步進行了廣泛的討論,這些技術進步經常在各種專利中被引用。其中一項專利提到了「按程序生成建築內部」的能力,該能力可以根據進入的建築玩家的類型進行調整。
GTA 6 仍定於 2025 年秋季推出。
這項技術的例子顯示廚房牆壁、櫥櫃、沙發和臥室的變化,這將有助於形成獨特的佈局、風格和配色方案。此外,角色行為旨在反映對遊戲中事件的更真實的反應,模擬類人的互動。
這些創新功能將如何影響 GTA 6 的遊戲玩法,無論它們是作為開發工具還是顯著改變玩家體驗,還有待觀察。儘管如此,隨著發布日期的臨近,粉絲們可以期待第二個預告片,揭示更多的功能和遊戲機制很快就會揭曉。
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