Take-Two Interactive 獲得了一項新人工智慧的專利,該人工智慧將有助於 GTA 6 的開發。了解為什麼 GTA 社群對這項新人工智慧如此興奮。
儘管存在洩密事件,《GTA 6》預告片 1還是取得了巨大成功。自發布以來,粉絲們除了不斷觀看和重複觀看這段打破吉尼斯世界紀錄的影片外,目前觀看次數已接近 2 億。
粉絲們對《GTA 6》感到非常興奮,他們在預告片的每一幀上都會停下來推測遊戲的新功能或關於主角故事的新理論。
然而,沒有什麼潛在的理論比 Take-Two Interactive 獲得專利的新人工智慧更讓他們興奮了。 Reddit 用戶「NoDevelopment894」主動分解了兩個最重要的 AI。
在帖子中,OP 包含了一張螢幕截圖,顯示了 Take-Two 獲得專利的五個新系統,但 Reddit 用戶只強調了其中兩個,重點關注 NPC 行為和建築內部。
首先,OP強調,由於AI負責虛擬角色運動,預計GTA 6中的NPC將根據事件、氣氛、其他玩家或NPC情緒和情況生成反應、情緒和動畫。有了這個“NPC AI”,粉絲們可以期待 NPC 做出更多個性化的動作,而不是由演算法決定的相似或相同的動作。
一些粉絲對這個新 AI 可能產生的結果展開了瘋狂的想像,“想像一下在深夜的市中心散步,遇到一群喝醉了的 NPC,他們可能幾個小時前才見過面。”
新的 Take-Two AI 專利有望增強 NPC 的真實行為。
另一方面,預告片中引起粉絲注意的細節之一是建築物的內部。對此,OP 提到了新的「Interiors AI」。 由於這項專利,GTA 6 將擁有一個基於「風格類別/標籤」隨機生成內裝的系統。
對於用戶“CandidGuidance”來說,這似乎是“一個非常聰明的想法”,因為通過為每個內部使用獨特的種子,Rockstar將擁有“一種超輕的方式來快速填充大量的內部空間”。用戶「smol_boi2004」對此提出質疑,並指出他認為改進家具放置系統和改變調色板「老實說」就足夠了。
我們還遠遠不知道這些新AI的使用在GTA 6的開發中會產生怎樣的結果。不過,這並不能阻止粉絲們的想像力,他們將繼續提出關於GTA 6的想法和新理論。
有關 GTA 6 的更多信息,您可以檢查第一個拖車上發現的所有車輛以及GTA 6 中的地圖限制是什麼。
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