人工智慧在遊戲開發中的作用:Take-Two 執行長的見解
Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 的執行長 Strauss Zelnick 最近對人工智慧 (AI) 加速新電玩開發的潛力表示懷疑。他發表此番言論之際,人們對《俠盜獵車手 6》(GTA 6) 的發布越來越期待,這款遊戲近十年來一直讓粉絲們坐立不安。
對俠盜獵車手 6 的期待
雖然《俠盜獵車手 5》(GTA 5)及其線上版本取得了巨大成功,但許多玩家仍渴望新鮮的內容和敘事。 《GTA 6》的漫長等待受到多種因素的影響,包括產業罷工和導致開發團隊轉向遠距工作的全球挑戰。這些延誤,加上典型的製作障礙,加劇了人們對下一期新聞的渴望。
人工智慧對遊戲製作的影響
該系列的一些粉絲推測人工智慧工具的出現可能會加速遊戲開發過程。愛好者一直在剖析最新的預告片,特別注意到建築選擇和標牌,暗示著人工智慧主導的設計功能增強的創新遊戲元素。然而,澤爾尼克對這些假設提出了質疑。
澤爾尼克對人工智慧和創造力的看法
在接受 CNBC 採訪時,澤爾尼克表達了他的信念,即增加對人工智慧工具的依賴並不一定會加速遊戲的發布。他表示,「互動娛樂業務永遠屬於人工智慧……讓我提醒你,AI代表人工智慧,這是一個矛盾的說法。不存在這樣的事情。
他進一步解釋說:「我們所有的工具確實可以幫助我們提高效率……也就是說,它將變得商品化。每個人都將可以使用相同的工具。從歷史上看,工具集就是這樣。雖然他承認這些進步可能會讓創意團隊透過自動化日常活動來專注於更具創新性的任務,但他仍然不確定對品質和效率的整體影響。
在關於人工智慧影響力的持續討論中,粉絲們對《GTA 6》的前景感到振奮。圍繞這款遊戲的熱情引發了各種猜測和興奮,進一步凸顯了這款遊戲的重要追隨者。
展望未來:GTA 6 發佈時間表
儘管缺乏確定的發布日期,Take-Two 重申 GTA 6 預計將於 2025 年發布。
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