宮崎駿揭示了吉卜力工作室拒絕採用的一項經典好萊塢流程

吉卜力工作室和皮克斯是兩家強大的動畫工作室,在製作的特定方面有著截然不同的理念。

宮崎駿和吉卜力工作室透過創作一些歷史上最出色的電影,證明了動畫在全球範圍內的巨大影響和能力。同樣,皮克斯自 1995 年首次推出《玩具總動員》以來,不斷突破 CG 動畫的界限。

最近,Hayao 在東京FM 的鈴木敏夫的《吉卜力工作室汗水》節目中與皮克斯首席創意官、《怪獸電力公司》和《飛屋環遊記》等熱門電影的導演皮特·道格特進行了對話。兩人討論了不同的剪輯技巧,隼強調吉卜力工作室完全以自己的創作願景為指導。

「在他看來,不可能每個觀眾都能理解一部電影。作為負責人,我們不能簡單地依賴那些碰巧參加試映的人的意見,」在討論從試映中接收有關該想法的反饋的概念時,他解釋道。

通常,在後製過程中,工作室和製片人會在保密場所向選定的觀眾放映一部新電影。放映結束後,觀眾有機會分享他們的想法,這些訊息與房間的整體氣氛相結合,在做出剪輯決定時會被考慮。

儘管皮克斯完全同意測試任何即將上映的影片,但吉卜力工作室卻採取了不同的方法,完全相信自己的直覺。 Docter 承認吉卜力工作室並沒有遵循同樣的方法。

據他說,測試篩選對我們的方法是有益的。它們使我們能夠評估某個特定方面是否與觀眾沒有聯繫,或者是否沒有喚起預期的情緒,從而使我們能夠在製作過程中進行必要的修改。

他相信與觀眾一起觀看放映可以衡量他們的興趣程度:「在預覽期間,我們一起觀看電影。這讓我能夠感覺到他們何時對螢幕不感興趣或全神貫注,確保他們的反應是真實的。

多克托最後表示,他相信公司有「義務」確保他們的作品接觸到盡可能多的受眾。皮克斯和迪士尼始終如一地實現了這一目標,吉卜力工作室也擁有良好的聲譽,在本案中證明了這兩種方法的有效性。

多年來,測試篩選帶來了重大變化。根據回饋,《泰坦尼克號》被大幅縮短,而《驚變 28 天》的結局則稍微不那麼慘淡。

儘管《銀翼殺手》被認為是有史以來最偉大的科幻電影之一,但它在首次上映時受到負面評價,但仍面臨挫折。為了改進這部電影,增加了哈里森福特的災難性旁白,造成了不幸的最終結果。

在創作藝術時確定該相信什麼可能具有挑戰性,也許關鍵是學會何時聽取建議以及何時相信自己的直覺。

為了隨時了解本次討論的兩個觀點,我們提供了有關如何觀看《男孩與蒼鷺》和《腦筋急轉彎》的指南。

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