《Helldivers 2》的社群經理 Spitz 透過遊戲官方 Discord 上的消息發表了幾條聲明。這些聲明透露,這些變化是索尼強制要求的,並且在公司內部遭到了「普遍負面」的反應。
自從 PSN 要求宣布以來,玩家們懷疑 Arrowhead 並不是決定在 Steam 上玩遊戲時強制使用 PSN 帳戶的唯一推動力。
事實證明,球員們的判斷是正確的。儘管 Steam 頁面上的官方聲明稱,將 Steam 帳戶與 PSN 帳戶關聯是“暫時可選的”,但這一變化遭到了玩家的嚴厲批評。而且,根據社群經理 Spitz 的說法,開發商也有同樣的看法。
「關於強制連結變更的內部討論正在進行中。雖然我無法透露具體訊息,但我們的開發團隊表達了基本上是負面的回應。我們目前正在探索替代方案。
他進一步聲稱,他不知道 PSN 強制納入對於無法創建 PSN 帳戶的國家/地區的玩家的潛在影響。他澄清說,常見問題、Steam 公告以及變更的實施都是由索尼發起的,而不是由 Arrowhead 發起的。
此外,他也向擔心自己無法再參加比賽的擔憂玩家提供了安慰。
《Helldivers 2》社群經理 Spitz 聲稱,在嘗試與索尼協商變革時,負面評論會有所幫助。
「如果居住在沒有 PSN 覆蓋的地區的玩家沒有更合適的選擇,我們不會強制他們滿足這項要求。我們無意強迫個人違反索尼的服務條款或不玩遊戲。
當天早些時候,斯皮茨發現自己陷入了困境,因為他對遊戲的評論以及他認為變化並不顯著。不過,他後來做出了道歉。
「我對讓負面情緒影響我並導致我對某些人表現出粗魯行為負責。我理解為什麼人們可能會對強制帳戶連結感到不安,因為我對此也不滿意。我留下負面評論的建議是真誠的。然而,表達不滿的方式具有建設性和破壞性,攻擊開發者和版主不是解決方案,也不會導致決定的改變,」他澄清道。
斯皮茨進一步補充說:「人們對這一變化感到情緒激動,並且可能無法再參與遊戲,這是可以理解的。這是不幸的。我想澄清的是,我並不是因為任何人的不滿而攻擊他們,而是試圖保護我的團隊免受任何潛在的強烈反對。這就是為什麼我自己承擔起這個責任。
Arrowhead團隊明確表示支持選手們的這場戰鬥,讓粉絲們放心。
儘管海盜軟體最初對該公告提出了批評,但最終還是在推文中讚揚了這些聲明,但他並沒有抑制對索尼參與的批評。
根據 Pirate Software 的說法,整個情況是不必要的,並且對索尼作為發行商的形象造成了不好的影響。
最終,儘管遊戲的聲譽可能會受到評論轟炸程度的影響,但開發商仍然樂觀地認為,社區的強烈負面反應將促使索尼做出必要的改變。在這種情況下,這些負面評論的影響可能非常重要。
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