概括:
- 《Helldivers 2》粉絲抱怨經常遇到作弊者,破壞了遊戲體驗。
- 作弊者正在挖掘遊戲中非常罕見的樣本獎勵,並作為戰利品進行獎勵。
- 玩家們覺得他們的努力被他們因團隊中有作弊者而獲得的過多獎勵所破壞。
瑞典開發商 Arrowhead Inc. 在最新發布的《Helldivers 2》中做出了值得稱讚的工作,這是一款以合作為主的第三人稱射擊遊戲,於 2024 年 2 月 8 日發布。
Reddit 用戶 u/diceNslice 在 Helldivers 2 subreddit 上發布了一張螢幕截圖,顯示了與他們懷疑的作弊者匹配後的支付畫面。樣本作弊獎勵給用戶及其團隊大量的 608 個普通樣本、644 個稀有樣本和 160 個超級樣本。
作弊者使我們的樣本支出超出了限制,並破壞了我的進度體驗。我可以讓開發人員將我的進度回滾到我參加這場比賽之前嗎?作者:Helldivers中的u/diceNslice
OP 要求開發者將進度回滾到比賽前。他們聲稱樣本支付已達到最高限度,破壞了玩家辛勤工作的努力、進步和勞動成果。
這還不是全部。一些玩家向開發者抱怨,他們看到了戰利品,在與作弊者匹配後,總共有多達 15,000 個樣本。
對瑞典開發商來說,這是另一個即將面臨的問題,他們目前手上有很多話題。Arrowhead 的執行長 Johan Pilestedt 一直在第一時間回答玩家在 Twitter 上提出的問題。
我為@arrowheadgs團隊取得的驚人成就感到非常高興和自豪,伺服器本週末毫無問題地處理了所有@helldivers2玩家。現在我們有時間專注於遊戲的改進並恢復我們原來的計劃。許多令人興奮的事情即將發生!
– Pilestedt (@Pilestedt) 2024 年 2 月 25 日
他解決了由於伺服器負載而導致的匹配時間較長的問題。2月25日,他最近確認開發者已經修復了伺服器問題,週末的出色表現證明了這一點。
他聲稱他們現在可以繼續推進擬議的路線圖並為此努力。解決作弊問題應該是他們的首要任務之一。
在安裝適當的作弊引擎之前,開發人員能做的最好的事情就是在玩家遇到作弊者時回滾所做的更改。
這位執行長還打破了一種古老的觀念,即 Nvidia 的 DLSS 和 AMD 的 FSR 等升級技術「很酷,但不是必需的」。
Arrowhead 的未來似乎一片光明,他在當今競爭激烈的遊戲市場上取得了顯著的成績。如果他們能夠解決反覆出現的問題並擁有適當的反作弊引擎,那麼這款遊戲有望成為下一件大事。
關於《地獄潛水者 2》
《地獄潛行者 2》是一款由 Arrowhead Game Studios 開發、索尼互動娛樂發行的第三人稱射擊遊戲。該遊戲是 2015 年《Helldivers》的續作,後者是一款自上而下的射擊遊戲。它於 2024 年 2 月 8 日在 PlayStation 5 和 Windows 上發布。
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