Honkai Star Rail 中的元素代表角色在遊戲中造成的傷害類型。最新的gacha中沒有不屬於元素的實體,玩家需要知道它們是如何工作的。如果玩家能夠正確利用標題中的元素傷害加成,他們擊敗更難的老闆的工作就會變得容易得多。然而,當某人剛剛開始他們的旅程時,整個概念可能會令人困惑。
元素傷害系統在回合製扭蛋中並不少見。許多開發人員已經在他們的產品中實現了它。HoYoverse 已將其用於 Honkai Impact 3rd 和 Genshin Impact。該公司甚至在 Honkai Star Rail 中使用了類似的東西。
崩壞星軌中的一些元素有更多的字符
在撰寫本文時,崩壞星軌有七個要素。未來可能會增加可用選項,但目前還沒有任何跡象。下面列出了遊戲中的所有元素以及屬於它們的角色。
火
- 阿斯塔
- 姬子
- 鉤
冰
- 獵豹
- 赫塔
- 3月7日
- 佩拉
- 延慶
假想
- 羅剎
- 紅腫
- 禦空
閃電
- 阿蘭
- 白鷺
- 靖遠
- 卡夫卡
- 伺服
- 聽雲
身體的
- 克拉拉
- 娜塔莎
- 宿上
量子
- 傅軒
- 青雀
- 元朗
- 銀狼
風
- 刀刃
- 布洛妮婭
- 丹衡
- 三寶
值得注意的是,未來崩壞星軌將接收更多角色,這意味著這個列表也會發生變化。有趣的是,沒有角色可以造成多重元素傷害。
元素在崩壞星軌中是如何運作的?
就像每個角色都有相應的元素傷害一樣,崩壞星軌中的每個敵人都有一個弱點。遊戲中的每個敵人都至少有幾個基本弱點。當玩家能夠將弱點與他們造成的傷害相匹配時,敵人的生命值和護盾就會受到額外的打擊。
自然地,專注於元素傷害對於更強硬的敵人來說變得極其重要。只有當玩家適當地專注於他們的弱點時,才能擊敗某些實體。因此,元素也決定了團隊的組成,因為來自同一組的角色過多將是不利的。
除了元素之外,玩家專注於每個角色的路徑也很重要。簡單來說,路徑決定了角色在遊戲中扮演的角色。與元素一樣,在構建任何團隊時保持路徑的多樣性很重要。同一路徑上的角色太多會破壞平衡。
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