《地平線 零之曙光》開發者就備受爭議的 Aloy 視覺重製版解決了玩家的強烈反對

《地平線:零之曙光》系列的粉絲對阿洛伊出現在即將推出的重製版遊戲預告片中表示不滿,這引起了Guerrilla Games總監的回應。

9 月 24 日,索尼舉辦了PlayStation State of Play直播,展示了各種遊戲的預告片,包括 Astro Bot 的新內容以及《對馬島之魂》續作《羊蹄之魂》的揭曉。

觀眾也一睹了將於 10月31 日在 PS5 和 PC 上推出的《地平線 零之曙光 重製版》。年,粉絲們可以期待再次體驗阿洛伊的旅程具有增強的圖形功能。

雖然一些玩家在網路上對這一消息反應積極,但許多粉絲批評阿洛伊更新後的角色模型顯得過於流暢。一位用戶評論說,最初的 PS4 Aloy 無縫地融入了她的世界,而 PS5 版本就像「一個(非常好的)角色扮演者在拍攝昂貴的照片」。

另一位用戶將重製版與「帶有化妝的非獨編輯」進行了比較,引用了《地平線禁忌西部》發行中的一個病毒迷因,該迷因對阿洛伊進行了大量編輯,以增強她的傳統吸引力。

鑑於這些批評,Guerrilla Games 工作室總監兼藝術總監Jan-Bart van Beek詳細闡述了《Aloy》的重製過程。

他澄清說,在從續集中轉移 Aloy 的更新模型後,他們「重新設計了角色燈光,以匹配 HFW 的外觀並增強膚色」。他還解釋說,Aloy 的平滑外觀部分是由於 PS4 影像禁用了運動模糊。

儘管許多對他的帖子的回應都讚賞他的澄清並認可了其進步,但一些玩家仍然更喜歡 Aloy 的原始版本。一位用戶評論道:「但讓我們面對現實吧。與第二場比賽相比,我們更喜歡第一場比賽中阿洛伊的造型。另一位網友也表達了同樣的觀點,並指出新版本感覺不那麼堅固。

這並不是九月狀態報告之後出現的唯一爭議。《羊蹄之魂》也引發了部分玩家的不滿,他們對遊戲的女主角感到不滿。

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