Respawn Entertainment 的 Apex Legends 一直在努力為其玩家群創建一個體面的排名系統以取得進步。由於缺少一個足以挑戰進度的系統,社區對第 17 季即將推出的全新系統寄予厚望。
“希望排名越高越好,不幸的是,到目前為止,這該死的太可怕了。”
職業選手Albralelie在推特上說了第17賽季Apex高等級排位的經歷,這讓他玩起來非常不愉快。許多其他專業人士也對排名系統的當前狀態發表了類似的評論。
Apex Legends 粉絲對第 17 季的排名系統大修感到沮喪
第 17 季承諾解決過去幾個賽季一直困擾遊戲的一些問題。不僅對LP 系統而且對入場成本所做的更改導致了許多問題,使當前的排名系統不平衡且存在問題。
經過全面改革的排名系統的最新版本有兩個主要目標,即:
- 不斷發展的對接會,以實現持續的競爭性比賽,而不是單方面的比賽。
- 調整計分系統以專注於以團隊方式玩大逃殺遊戲的本質。
隨著新賽季的開始,這些目標讓球員們充滿了希望,但現實情況卻完全不同。
職業選手 sweet 最近發布了一條關於在不造成單點傷害的情況下確保第 17 賽季鐵血戰士等級的推文。
sweet 強調了他在沒有為團隊做出任何貢獻的情況下簡單地躲在樹上並在遊戲中獲得最高排名是多麼容易。他敦促 Respawn 看看與最新排名系統相關的漏洞。
撇開任何其他論點不談,在不造成任何傷害甚至為小隊做出任何貢獻的情況下進入最高級別的可能性是一個令人嚴重擔憂的原因。社區認為 Respawn 必須仔細審查與系統相關的缺陷 7 允許出現這種可能性。
另一位職業玩家 ImperialHal 發布了一段他著陸並消滅整個小隊的片段,而後者甚至沒有意識到他的存在。從視頻中可以明顯看出,他的對手是低級別的玩家,而這些玩家幾乎沒有機會與如此高水平的大廳對抗。
這些片段不僅顯示了缺乏像樣的配對,而且還顯示了 Apex 英雄第 17 季中存在的更大問題和漏洞。Respawn 承諾修復玩家之間的排名差異,因此受到了很多批評,但沒有做這樣的改變來解決它。
Twitter 上的另一位用戶詳細介紹了他們在第 17 賽季排位賽中排位時所經歷的排位差異。自標題開始以來,這一直是一個問題,並導致許多玩家為此感到沮喪。
第 17 賽季的新配對算法專注於根據隱藏的 MMR對排名中的玩家進行分組。然而,這似乎與大量的推文和回應相矛盾,這些推文和回應指出遊戲讓他們陷入了不平衡和不公平的配對。
正如用戶 TheCaramelGamer 所提到的,在大師級別擁有金牌或銀牌隊友應該是不可能的。這對於那些想要爬階梯的人來說,絕對是一個很大的問題。
Twitter 用戶 jokerscorazon 指出第 17 賽季 Apex 英雄中成功達到大師段位的玩家數量被誇大了。當遊戲中的第二高段位被誇大到超過 100,000 名玩家時,這讓整個遊戲的競爭完整性受到質疑一個月的時間。
當大多數玩家群以某種方式處於遊戲中的第二高排名時,這是一個令人擔憂的問題,然而,許多人無法在 Apex Legends 中找到這樣級別的合適配對。
用戶 _Frosts 強調了與從較低級別攀登相關的問題,並在這樣做時面臨滿堆的掠奪者和大師。這是對《Apex 英雄》中被忽視的配對狀態的又一次抨擊,這絕對需要返工。
一個成長了四年多的遊戲拒絕對匹配系統進行改進是不可接受的。這是最近 Apex Legends 玩家群呈下降趨勢的主要因素。
職業玩家 Reps 還對 Respawn 再次嘗試解決Apex Legends 在過去幾個賽季中經歷的天梯問題的又一次失敗嘗試發表了諷刺評論。
很明顯,整個玩家群,從最低等級到最高等級,都覺得需要改進和改進等級系統,以迎合遊戲和玩家的競爭完整性。Respawn Entertainment 需要採取嚴肅的措施來糾正與 Apex Legends當前排名系統相關的錯誤,如果它試圖改善遊戲的健康狀況。
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