《電鋸俠》是少年漫畫領域最獨特的權力系統之一——無論是歷史上的還是現代的——圍繞著魔鬼和恐懼的概念。魔鬼是系列中的主要對手,源自於人類對各種實體或現象的焦慮。我們恐懼的強度和持續時間直接影響相應魔鬼的力量。
雖然乍看之下似乎很簡單,但創作者藤本龍樹巧妙地利用了這個有趣的前提,製作出既像徵著有形元素又像徵著抽像想法的魔鬼。這個顯著特徵有效地將電鋸人的權力框架和對手人物與其他漫畫系列中的人物區分開來。
這種基於恐懼的結構不僅加深了敘事,也增強了讀者對《電鋸俠》中所展現的各種對手的參與。透過利用眾所周知的人類恐懼,藤本迅速引入了強大的新敵人,同時確保他們的情感分量能引起觀眾的共鳴。
藤本對角色發展的掌握照亮了電鋸人基於恐懼的對手
在說故事中,無論是主角、反派或配角,人物發展都是至關重要的因素。這項投資讓讀者能夠了解人物的願望、行動和挫折。對於對手來說,這種必要性尤其明顯,尤其是在像漫畫這樣的媒介中,通常在一個敘事弧上有許多對手。
該劇的亮點在於巧妙地利用恐懼作為反派的基礎。以控制惡魔瑪基瑪為例;她體現了對統治或失去自主權的普遍恐懼,這種情緒引起了每個人的共鳴。人類普遍鄙視放棄自由的想法,無論是在大規模或日常生活中。
從讀者發掘瑪基瑪真實本性的那一刻起,她的性格就因為她所代表的相關恐懼而留下了深刻的印記。這一揭露重新背景化了她先前的行為、對話和動力,迫使讀者從威脅的角度看待她。她的真實形象進一步加深了讀者對她敘事弧線的參與,激發了對她垮台的渴望。
這種方法也適用於控制惡魔那由他,她的角色發展受到她既定動機的影響。與真木真不同,那由多透過慈愛的姊妹而不是惡棍的視角來體現控制力。透過這種方式,她實現了 Makima 從未實現過的敘事弧線,增強了觀眾的情感投入和整體影響力。
如前所述,藤本的技術可以在《電鋸俠》中無縫引入強大的對手。儘管如此,後續章節在展示所引入的非凡能力時仍遵循該系統的基本原則。
儘管瑪基瑪擁有巨大的力量,但由於她所概括的既定恐懼,她的力量並沒有讓讀者感到不舒服。這種動態也使她能夠運用可能會在其他系列中引起批評的能力,而不會受到粉絲群的強烈反對。一個典型的例子是她控制那些她認為比自己更弱的人的能力。
同樣,《電鋸俠》中的其他惡魔也擁有容易被合理化的能力,並且由於該系列由恐懼驅動的權力結構而不會引起讀者的困惑。例如,黑暗惡魔確實適合作為最古老、最強大的惡魔之一,反映了人類對黑暗的根本恐懼——每個人在生命中的某個時刻都會感受到這種情緒。
此外,根據牛津語言,永恆惡魔的概念能夠將其受害者困在無限廣闊的空間中,這與永恆的定義完美契合:「無限或永無止境的時間」。
結束語
雖然許多惡魔可能沒有像 Makima 那樣受到那麼多關注,但這種集體力量提升了該系列中所有惡魔對手的地位。每個角色都有效地向讀者傳達了他們的力量,灌輸一種警覺感。在像 Makima 這樣的特殊情況下,這個框架也有助於澄清他們的動機和目標。毫無疑問,正是這種獨特的特質使藤本的反派有別於同儕。
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