暗黑破壞神 4 中的元素抗性如何運作? 

在暗黑破壞神 4 中,要在一波又一波的敵人中生存下來,你需要處理的不僅僅是巨大的傷害。優化裝備以延長生存時間對您來說至關重要。這需要了解防禦性統計數據的機制,例如護甲和抵抗力。護甲可以抵御物理傷害,而抗性可以抵禦元素傷害。請記住,將一項統計數據疊加太多並不總是會產生理想的結果,這一點始終很重要。

暗黑破壞神 4 採用嚴格的收益遞減公式來防止玩家在最終遊戲中變得無法殺死。因此,您必須仔細考慮您的裝備選擇,以確保護甲和抗性之間的有效平衡。

本指南將特別關注元素抗性的機制,並深入了解它們在暗黑破壞神 4 中的運作方式。

在暗黑破壞神 4 中使用元素抗性的最佳方式是什麼?

你應該努力在護甲和元素抗性之間取得健康的平衡(圖片來自暴雪娛樂)
你應該努力在護甲和元素抗性之間取得健康的平衡(圖片來自暴雪娛樂)

元素抗性無疑是遊戲中至關重要的防禦屬性。然而,它的堆疊機制在一開始可能會令人困惑。此外,根據遊戲中的工具提示,Armor 還會將傳入的元素傷害減少其物理傷害減少值的一半。這意味著 50% 的總物理保護值將抵禦 25% 的元素攻擊。

此外,抗性是不可疊加的,這意味著你不能裝備兩個具有相同抗性值的物品來獲得統計的累積增加。相反,遊戲的遞減公式確保沒有玩家遊戲後期階段變得過於強大。相反,阻力的增加可能只有 2-3% 左右。

因此,您應該考慮您的當前值以優化阻力。如果它已經很高並接近 40% 標記,則疊加額外的阻力根本無濟於事。在這種情況下,建議關注其他防禦屬性,例如護甲和生命值。

如果你的抗性值極低,尤其是在具有挑戰性的折磨難度下,那麼物品的額外元素抗性統計數據可以提供寶貴的保護。

可以更多地專注於造成高傷害,但在面對強大的對手時忽視元素抗性可能是有害的。歸根結底,這一切都是關於優化裝備選擇並在不同的防禦和主要統計數據之間找到適當的平衡。

暗黑破壞神 4 現在可在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上使用。關注我們了解更多關於暗黑破壞神的內容,並隨時了解遊戲世界的最新動態。

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