逆轉1999的憐憫系統如何運作?

在扭蛋遊戲中,了解您想要拉動哪些角色非常重要。當你拉冠軍時,你會發現這個遊戲有一個遺憾系統。那麼,憐憫系統在《逆向 1999》中如何運作

逆轉 1999 年的憐憫系統如何運作?

如果你玩過《原神》和《崩壞星軌》等遊戲,那麼《Reverse 1999》的憐憫系統聽起來應該很熟悉。

什麼是憐憫系統?

如果這是您的第一個扭蛋遊戲,您需要了解憐憫系統的運作方式。 憐憫會增加您獲得六星角色的幾率,從而影響您的拉動,具體取決於您使用同一橫幅拉動的次數。每個橫幅的憐憫系統都不同,但他們確實注意到有多少拉動會導致保證角色具有特定的星級。

扭轉 1999 年的憐憫制度

截圖來自 GameSkinny

自由搖擺橫幅為例,拉動次數越多,您將獲得以下好處。

  • 如果你在 60 次拉動後還沒有獲得六星角色,召喚一個六星角色的幾率會從 1.5% 增加到 4%。此後每次拉動,每當您沒有獲得六星時,評級就會增加 2.5%。
  • 每拉動 70 次就能保證獲得六星角色。
  • 限時角色橫幅分享計數和比率獎勵。
  • 拉出六星角色會將比率重設為 1.5%。

1999 年之後,憐憫還會繼續存在嗎?已回答

然後,Reverse 1999 Pity System 有一個其他遊戲所沒有的獨特功能。 對相似橫幅的憐憫會不斷累積。因此,雖然相似橫幅之間會產生同樣的憐憫,但它也會延續到未來相同類型的橫幅上。總體而言,這使您有更好的機會獲得六星角色。我很高興不必失去我在橫幅中投入的吸引力,因為我沒有足夠的力量在它可用的時間內獲得有保證的六星。

但這就是《逆轉1999》中的憐憫系統的運作方式。雖然它基本上與其他扭蛋遊戲相同,但延續功能是一個值得歡迎的變化。

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