一個 DnD 如何改變了野蠻人階級

一個 DnD 如何改變了野蠻人階級

龍與地下城野蠻人在最新的出土至寶遊戲測試文章中接受了期待已久的大修,全世界的柯南克隆人都可以歡欣鼓舞。這意味著揮舞斧頭的尖叫者和肌肉力量的薩滿獲得了新的力量和對現有力量的更新,從而形成了一個弱點更少、優勢更多的職業,這適合一個將對手一分為二的職業。

D&D 野蠻人的新職業特性和力量

野蠻人階級的變化主要涉及對現有權力的改變,其中許多權力被改組。該課程在D&D Beyond的最新 Unearthed Arcana 中獲得了一些新的力量,包括訪問D&D 的武器掌握選項

  • 1 級武器精通——與其他武術職業一樣,野蠻人獲得了 D&D 的新武器精通機制,使他們能夠在戰鬥中揮舞武器時利用獨特的力量。
  • 2 級原始知識 ——取代危險意識。它賦予額外的技能熟練度,並讓野蠻人在進行雜技、恐嚇、察覺、潛行或生存檢定時使用力量作為他們的能力修正值,但僅限於使用狂暴時。
  • 17 級狂怒復甦——每當你投先攻時重新獲得一次狂怒。
  • 20 級的史詩恩賜– 獲得史詩恩賜專長,之前的 20 級力量被推到 18 級。

D&D 如何改變野蠻人的現有權力

野蠻人標誌性的狂暴特性在Unearthed Arcana 中經歷了多次變化,其中許多現在可以兼容徒手攻擊,讓野蠻人成為玩家一直暗自想玩的貝吉塔克隆。對野蠻人所做的其他更改包括:

  • 憤怒不再通過受到傷害而延長,但可以通過花費一個獎勵行動或者如果野蠻人讓對手進行豁免檢定來延長。狂暴現在可以用於徒手攻擊,持續 10 分鐘而不是 1 分鐘。野蠻人在 20 級時不再無限使用狂暴。
  • Danger Sense已與 Feral Instinct 合併,因此該角色在 7 級之前不會從其效果中受益。
  • 野性本能不再讓野蠻人通過使用狂暴來避免突襲。
  • 不屈不撓的力量現在在 9 級而不是 18 級獲得。
  • Brutal Critical現在在 11 級而不是 9 級獲得。它現在可以用於徒手攻擊並造成等於角色的野蠻人等級的傷害,而不是擲額外的骰子。
  • 無情怒火現在在 15 級而不是 11 級獲得。如果野蠻人通過了豁免檢定,他們現在會恢復等於其野蠻人等級兩倍的生命值,而不僅僅是獲得一點。
  • 持久怒火現在在 13 級而不是 15 級獲得。野蠻人的怒火現在持續 10 分鐘,無需手動延長。
  • 原始勇士現在在 18 級時獲得,但它只提供 2 點額外的力量和體質點數,而不是 4 點。

一個 D&D 如何改變野蠻人的狂戰士子類

最新的 Unearthed Arcana 詳細介紹了野蠻人的 Berserker 子類,該子類也進行了一些更改。

  • 狂暴——進入狂暴結束時不再提供一定程度的力竭,但野蠻人必須將它與魯莽攻擊一起使用。狂熱不再給予額外的攻擊;取而代之的是,用戶在擊中目標時,在額外的傷害骰子中擲出等於他們的憤怒加值的 d6s。
  • 無意識的憤怒——現在結束了迷人和恐懼的條件,而不是暫停它們直到憤怒結束。
  • 報復– 已移至 10 級,​​可用於徒手打擊。
  • 威嚇氣勢——已移至 14 級,豁免檢定涉及野蠻人的力量值而不是他們的魅力值。對方生物現在可以在他們的每個回合結束時嘗試一次豁免檢定,但如果他們通過檢定,他們將不再獲得 24 小時的免疫力,並且只持續一分鐘。取而代之的是,野蠻人現在每次長休只能使用一次威嚇氣勢,除非他們願意再次使用狂暴來激活它。

野蠻人和狂戰士的更新消除了該職業眾所周知的許多煩人的限制。在 D&D 5E 中,野蠻人的力量總是有風險/回報因素,這有點不公平,考慮到其他職業沒有以同樣的方式受到影響,而且野蠻人的能力從來沒有讓人覺得他們的缺點是合理的。這個新版本的野蠻人有一些更好的玩具供玩家使用,希望在未來使這個職業更具吸引力。

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