強調
- 《聖誕夜驚魂》最初並沒有受到迪士尼的歡迎,他們認為這部電影太奇怪了,而且對孩子們來說可能很可怕。
- 日本立即接受了這部電影,並以漫畫的形式發行了商品和續集,使人們對這部電影保持了濃厚的興趣。
- 隨著時間的推移,這部電影在美國贏得了狂熱的追隨者,最終被認為是一部真正的迪士尼電影。
說到節日經典,非一個人,而是兩個節日都喜愛的一部是蒂姆·伯頓的《聖誕夜驚魂》< a i=2>。每年萬聖節,傑克和他的朋友們都會佔領主題公園和購物中心,並一直堅持到聖誕節結束。
這部電影非常成功,甚至每年都會在影院重新上映(最近一次是在 30 週年紀念日)。雖然這部電影在今天很受歡迎,但曾經有一段時間它並不是那麼受人喜愛的經典之作。事實上,迪士尼作為一家公司對這部電影感到尷尬,唯一能維持它生存的是日本的少數但強大的追隨者。
聖誕節前的惡夢是什麼?
聖誕夜驚魂是一部動畫音樂電影,於1993 年上映,由亨利·塞利克執導(卡蘿蘭、詹姆斯和大桃)。它以其獨特的黑暗和異想天開的主題融合而聞名,並已成為深受喜愛的經典,尤其是在萬聖節和聖誕節期間。故事發生在虛構的萬聖節小鎮,主角是南瓜王、萬聖節大師傑克·斯凱林頓。傑克厭倦了年復一年地嚇唬別人的老套路,並偶然發現了通往聖誕鎮的神奇門口。傑克對聖誕節的想法很感興趣,決定接替聖誕老人的角色,把聖誕節帶到萬聖節小鎮。然而,他的善意努力卻導致了混亂和困惑。
迪士尼原本打算將其製作為電視特輯,但最終決定將其製作成故事片,並為製片人蒂姆·伯頓提供了無與倫比的創意項目上的自由。最初的目的是成為華特迪士尼動畫電影的核心之一(第一部預告片就暗示了這一點),這部電影將有一個不尋常的發行歷史,這將使它在很多年裡保持奇怪的狀態。那麼出了什麼問題呢?
為什麼迪士尼討厭這個項目
儘管最初很喜歡這部電影,但隨著製作的進行,高層注意到這部電影有多奇怪。這些角色並不可愛,這部電影肯定不會獲得 G 級(他們在這一點上是對的;這部電影獲得了 PG 級,這對於當時的動畫電影來說是不尋常的)。伯頓越是拒絕工作室讓電影變得更可愛、更適合家庭觀看的要求,他們就越擔心父母抱怨這部電影對他們的孩子來說太恐怖了。最終,雖然他們沒有取消這部電影,但他們確實在試金石影業旗下發行了它。
電影上映後獲得了小額盈利,好評如潮,並意外獲得學院最佳視覺效果提名獲獎(《久保與兩根弦》上映前唯一獲得此殊榮的動畫電影)。但除此之外,這部影片的成功微乎其微且無聲無息,幾個月後,這部電影悄無聲息地被轉移到錄影帶上。公園裡沒有商品,也沒有角色見面會,當它在電視上播出時,它也在競爭對手的電視網 NBC 上播出。美國人似乎不關心。但在海外則是不同的情況。
電影在日本重獲新生
雖然《聖誕夜驚魂》在首次上映時可能並未受到美國觀眾的歡迎(這要歸功於迪士尼),但從一開始就接受這部電影的國家是日本。雖然日本可能是一個禮貌的社會,但人們一直在消費奇怪和不尋常的東西。如果你不相信我們,請想想來自日本的一些經典動漫 – 海賊王、死亡筆記、食物大戰 等 – 並且你開始意識到其中許多概念是多麼奇怪和「不存在」。
更重要的是,日本從來不畏懼黑暗和成人性質的動畫。雖然迪士尼可能認為《聖誕夜驚魂》對孩子們來說太可怕了,但在日本,它立即被視為一部有趣的家庭電影。幾乎緊接著,這部電影的商品開始出現在商店裡(美國花了很多年才開始對這部電影進行商品銷售)。由於要製作商品,續集漫畫被委託來擴展提姆波頓創造的世界。
在美國,伯頓以保護他的角色而聞名,但在日本確實以漫畫形式出現了更多故事。這是否是因為伯頓不關心日本正在發生的事情,或者沒有意識到,我們真的不能說,但我們可以說的是,這些續集中的許多續集多年來都賣得很好。它保持了人們對商品的興趣。很快,電玩遊戲開始製作,傑克和莎莉在 Squaresoft 的王國之心遊戲中佔據重要地位。
在日本推出更多《聖誕夜驚魂》漫畫和商品的這些年裡,由於錄影帶的銷售和電視播放,這部電影開始在美國贏得了狂熱的追隨者。有一次,迪士尼決定將他們著名的鬼屋遊樂設施重新主題為噩夢主題的豪宅,這進一步提高了知名度。在電影首次3D 重新發行期間,迪士尼最終將自己的公司名稱放在電影上,並放下了Touchstone Pictures 的橫幅,終於迎來了他們獨特的傑作《家》是一部真正的迪士尼電影。
如今,夢魘商品在全國各地的迪士尼樂園和商場專賣店隨處可見。更重要的是,許多對維持該產業的活力發揮了重要作用的漫畫系列已被帶到美國由Tokyopop提供,因此粉絲可以輕鬆訪問給他們。雖然這部電影最終可能受到了美國迪士尼的青睞,但很高興知道我們日本的朋友在此之前多年就一直對這個世界保持著興趣。
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