7 Days to Die 中有多種選項可讓您個性化您的伺服器,包括為整個世界選擇難度等級的能力。
探索最佳的遊戲難度等級並學習如何調整它,包括修改進階設定以獲得個人化伺服器體驗的綜合指南。
7 Days to Die 最佳難度
玩 7 Days to Die 的理想難度設定是Nomad。這提供了全面的遊戲體驗,您將遇到具有挑戰性的戰鬥,必須努力收集資源,但又不會非常難以應對。
該遊戲有六個不同的難度等級:
- 清道夫:最簡單的難度
- 冒險家:預設設定
- Nomad:適合更有經驗的 FPS 玩家
- 戰士:與殭屍的戰鬥相當困難
- 生存主義者:極具挑戰性的世界
- 瘋狂:最高難度設定
您可以在啟動新伺服器時設定伺服器設定。
最終,玩什麼難度的決定取決於你。 Nomad 提供了最佳的整體體驗,但沒有太大的挑戰性,但您仍然可以在常規設定中啟動伺服器之前選擇所需的難度。
七日之死難度如何修改
- 離開您的伺服器並返回主選單。
- 點選“繼續遊戲”。
- 選擇您想要更改設定的伺服器。
- 導航到螢幕右側的難度設置,然後選擇新設置。
- 重新連接到伺服器。
您可以根據自己的喜好修改伺服器的設置,包括多人遊戲設定(如果您與朋友一起玩並希望創建一個更受歡迎或面向 PvP 的環境)。只需參考上面的說明來調整任何其他設定。
您可以隨時退出伺服器來更改伺服器設定。
進階設定說明
在《7 Days to Die》中,你可以選擇調整高級設置,如血月頻率、殭屍速度、戰利品豐富程度等,以增加遊戲難度。我們在下面提供了您的伺服器的所有可自訂設定的清單。
基本的
- 血月頻率:血月發生的頻率(可停用)。
- 「血月範圍」決定了血月發生的時間範圍。例如,如果設定為 2 天,血月可能會在預期日期後 2 天發生。
- 血月警報:指定一天中天數顯示為紅色的時間。
- 不死族數量限制:每個玩家可以同時存在的最大殭屍數量。
- 殭屍白天速度:指殭屍在白天的速度。
- 殭屍夜間移動速度:指殭屍在夜間移動的速度。
- 殭屍處於野性狀態時的速度。
- 殭屍血月速度:血月期間的殭屍速度。
- Zombie Feral Sense:調整殭屍對你的可見度和可聽度。
- 空投:設定遊戲中空投補給的頻率。
- 顯示空投:指示空投在地圖上是否可見。
先進的
- 玩家格擋傷害:影響玩家對格擋造成的傷害量。
- AI 方塊傷害:調整 AI 對方方塊造成的傷害量。
- AI 血月格擋傷害:調整血月期間的 AI 格擋傷害。
- 戰利品豐度:指容器中和殭屍身上生成的戰利品數量。
- 戰利品重生時間決定了附近沒有玩家時戰利品重新出現的頻率。
- 區塊重置時間:如果區塊仍未被存取或不受保護(可以關閉),則區塊恢復到原始狀態之前的遊戲內天數間隔。
- 死刑:當你死亡時你失去或受到的懲罰(可以被禁用)。
- 死亡掉落:指的是當你死亡時會掉落的物品。它可以配置為在你死亡時自動刪除你的所有物品。
- 退出時丟棄:退出時丟棄的項目(可停用)。
- 切換敵人生成:此功能可讓您控制殭屍是否會在世界中生成。
- 啟用創意模式和工具:確定是否允許創意模式和工具。
您的伺服器有很多設定可供使用。
多人遊戲
- 玩家殺戮:決定 PvP 的狀態,包括殺死盟友和陌生人的能力。
- 索賠規模:調整您的土地索賠規模。
- 調整死區:修改讓玩家提出土地主張的距離。
- 索賠持續時間:在索賠到期之前玩家可以離線的時間限制。
- 聲明衰減模式:土地聲明的硬度調整值隨時間衰減的程度。
- 線上領取健康:為線上玩家領取硬度調整值。
- 離線索賠衰減:土地索賠難度從線上過渡到離線所需的時間。
- 床鋪死區:床鋪周圍殭屍無法重生的區域的大小。
- 鋪蓋卷持續時間:鋪蓋卷在所有者離線時保持活動狀態的天數。
- 聚會時的共享擊殺範圍:這是指您必須與其他玩家分享經驗值和任務擊殺的距離。
- 遊戲連接埠:其他人用來連接到您的伺服器的號碼。
硬度調節劑是分解特定材料所需的努力量的量度。這可以在多人遊戲伺服器中針對土地聲明進行調整,讓玩家可以控制其他基地是否可以被其他玩家篡改。
《七日殺》難度等級詳解
在《7 Days to Die》中,你還會遇到另一個挑戰,進入新區域時螢幕上會出現頭骨。這些頭骨顯示了該地區存在的殭屍數量和種類的難度等級。
最低等級為 0 級,最高等級為 5 級。
無論您面臨何種挑戰,在合適的位置建立基地至關重要,以抵禦血月部落並製造必要的裝備來增強您的實力。度過第一晚後,您將更了解是否應該調整設定以適應您喜歡的遊戲風格。
發佈留言