截至目前,《Apex 英雄》第 23 季的玩家數量已大幅下降,Steam 上的同時線上玩家人數最高時約為 225,000 人。這一數字比 2023 年 2 月的峰值低了近三倍,也是自 2021 年 1 月以來平均同時在線玩家數首次跌破 10 萬。
雖然主機平台的確切數字尚未披露,但可以合理地推斷玩家參與度的下降不僅限於 PC。主機用戶可能正在經歷類似的趨勢,這表明影響整個遊戲社群的更廣泛問題。
社區的擔憂
《Apex 英雄》社群中的知名內容創作者,例如iiTzTimmy和ImperialHal,都表達了他們對遊戲當前發展軌蹟的擔憂。 Timmy 分享了他對內容創作者面臨的挑戰的看法,他說:“隨著遊戲的老化,保持觀眾的參與度變得越來越困難,因為熟悉的內容變得不再那麼令人興奮。”
他強調,如果不對遊戲的機制、角色和武器進行實質的修改,遊戲就有可能失去新鮮的吸引力。 「這款遊戲目前非常以競爭為導向,」他指出,並強調大多數觀眾都集中在稀鬆布或錦標賽上,而不是休閒遊戲。
“我很害怕”
在《Apex Legends》領域已經站穩了腳跟的 ImperialHal也贊同 Timmy 的觀點。 “我很害怕,”他評論道,並指出,“近幾個月來,開發商明顯缺乏創新和參與。”他強調了自己的挫敗感,並表示:“雖然 Apex 承認業績下滑,但他們尚未表現出任何有意義的變化,表明積極的方向。”
內容與競爭挑戰
儘管第 23 季最近進行了更新,其中包括對支援類別的重做、對各種支援傳奇的增益以及早期《Apex 英雄》中經典元素的回歸,但Hal 認為這些變化還不足以與其他主要遊戲競爭。
哈爾闡述了困擾遊戲的基本問題,並斷言:「核心系統需要重大改進,而不僅僅是角色重做。目前還缺乏排名系統和內容交付。
康復之路
雖然 Timmy 和 Hal 都相信Apex Legends有潛力重拾昔日的輝煌,但他們也同意開發者必須優先考慮改進遊戲的核心系統。目前,他們的目標是阻止下降趨勢。
在討論角色平衡時,兩位創作者都建議增強所有傳奇的能力並完善重製的角色。他們還主張在排名遊戲中採用真正的單人隊列模式作為一項重要的增強功能,儘管他們擔心遊戲可能沒有為這種功能做好充分的準備。
在《Apex Legends》應對這些挑戰的過程中,蒂米和哈爾仍然致力於支持遊戲的發展,準備好面對接下來發生的一切。
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