Apex Legends 職業玩家 Philip ‘ImperialHal’ Dosen 制定了詳細的戰略計劃,旨在恢復流行的大逃殺遊戲昔日的輝煌。該遊戲的玩家數量顯著下降,尤其是在 Steam 上,近幾個月來玩家數量持續減少。
社群似乎對2024 年的《Apex 英雄》越來越不抱希望。對開發者專注於裝飾內容而不是遊戲玩法的擔憂改進。
ImperialHal 針對 Apex Legends 的三點策略
ImperialHal 的計劃包括三個旨在增強遊戲玩法的關鍵建議:
- 修改排名系統:哈爾強調了排名系統的重要性,表明重生在前幾個賽季中已經成功地改進了它。他主張回歸第 13 季引入的排名賽制,即「排名重裝上陣」。此版本強調團隊合作和勝利作為首要目標,同時確保排名積分(RP)更準確地反映玩家的真實技能。
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重振地平線:他提議的第二個要素要求復興地平線這一角色,特別是她在第七季首次登場時的能力。平衡和興奮感到名冊上。
把我還給我 第 13 季排名 Prime Horizon 0.4 瞄準輔助 我會讓 Apex 再次偉大
– 獵鷹 ImperialHal (@ImperialHal) 2024 年 12 月 17 日
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調整目標輔助:最後,Hal 建議將控制器目標輔助值還原為 0.4。在第 22 季中,瞄準輔助有所減少,這對操控玩家產生了不利影響,尤其是在 PC 上的跨平台遊戲大廳。許多人對哈爾增加瞄準輔助的建議感到驚訝,但他透過表示絕望的時刻需要採取嚴厲措施來證明這一點。他指出,儘管控制器玩家佔玩家人口的很大一部分,但與競爭替代品相比,目前的水平明顯較低。
我 100% 同意 Apex 隨著時間的推移而發生的微小變化已經嚴重損害了它,導致其他大型遊戲慢慢接管
– 獵鷹 ImperialHal (@ImperialHal) 2024 年 12 月 17 日
哈爾的見解強調,即使是最小的調整也能顯著影響玩家的保留率和參與度,有助於轉向競爭遊戲。
進入 2025 年,Respawn 在奪回失去的玩家基礎方面面臨著巨大的挑戰。 2 月份,Steam 的玩家人數峰值達到了令人印象深刻的 47 萬,但到 12 月,這一數字已跌至 15 萬以下。
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