憤怒的逃離塔科夫玩家因新 PvE 模式而導致社群不和混亂

憤怒的逃離塔科夫玩家因新 PvE 模式而導致社群不和混亂

《逃離塔科夫》的粉絲們對開發商 Battlestate Games 宣布推出新版本(包括新模式和 250 美元的高昂價格)感到失望。許多玩家認為他們應該免費獲得此更新,因為他們已經購買了季票。

那些購買了之前《黑暗邊緣》版本的人可以保證透過季票獲得未來的 DLC 內容。社群認為,新的《Unheard Edition》成本較高,感知付費獲勝元素,並添加了新的 PvE 模式,也可以考慮 DLC。

消息公佈後,大量機器人湧入 Battlestate Games 的 Discord 社區,反覆發布消息,以報復「自私」和「不尊重」的決定,給《逃離塔科夫》玩家造成乾擾。這些機器人被發現反覆發送相同的垃圾郵件

「自 2016 年以來,玩家一直透過購買遊戲的最高版本來表達對開發者的支持。 8年來,我們一直熱情地向朋友推薦這款遊戲,社群逐漸壯大。然而,開發商的反應卻令人失望。他們無視我們的擔憂,拒絕發表評論,似乎只是鼓勵那些失去所有自尊並繼續向遊戲投入資金的人。作為一個對塔科夫寄予厚望的人,我深感失望。

根據多位 Discord 新成員(被認為是機器人帳戶)的說法,與市場上的其他產品相比,該產品一度被視為高品質且雄心勃勃。然而,他們最近的行為被認為是不可接受的、自私的和不尊重的,導致忠誠玩家的流失和對產品最初理念的背叛。這種行為遭到了厭惡,那些有相同觀點的人被鼓勵透過垃圾郵件、表情符號和傳播訊息來表達。絕對不能容忍這種行為。

開發者已透過 Discord 上的社群經理解決了這項抗議,並限制了對伺服器上大部分聊天的存取。

「《逃離塔科夫》BSG 首席社群經理 Daniel Mavlyuberdinov 表示,DLC 指的是額外可下載的內容。 PvE 既是一種功能又是遊戲模式,並且不能保證將其包含為 DLC。這是新版遊戲中一個突出的遊戲模式。

《逃離塔科夫》的 Reddit 子版塊充滿了許多關於新版本的負面貼文。該論壇的版主甚至破例禁止專門針對該主題的轉發。

「我們,模組團隊,和你們一樣對這種情況感到沮喪。最初,我們執行了第8條規則,但經過內部投票、研究新版本並進行討論後,我們都得出了它不公平的結論。請隨意表達你的抱怨,因為這是一種付費獲勝的遊戲,背叛了玩家多年來對這款遊戲的信任和支持,」他們表示。

目前,除了社群經理的評論外,Battlestate Games 尚未對社區的擔憂做出回應。

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