黑神話:悟空是魂類嗎?

《黑神話:悟空》讓那些渴望探索受中國神話啟發的世界的玩家興奮不已,但問題仍然存在:這款備受期待的動作角色扮演遊戲是魂類遊戲嗎?

《黑神話:悟空》於 2020 年發布了病毒式遊戲預告片,自中國工作室 Game Science 開發以來,引起了遊戲界的興趣。

儘管《黑神話:悟空》即將於2024 年8 月20 日在PC 和PlayStation 5 上發布,但仍有一個問題沒有得到解答:《黑神話:悟空》是否屬於流行的魂類遊戲類型,其中包括《 Elden Ring》、《P Lies of P》等遊戲?

黑神話:悟空-了解魂類類型

黑神話悟空boss
遊戲科學

儘管開發商聲稱,《黑神話:悟空》仍因其相似的戰鬥和設計元素而被與《靈魂》遊戲進行比較。這導致許多人將其歸類為《類魂》,儘管開發者並不這麼認為。

毫不奇怪,許多人將《黑神話:悟空》歸類為《魂系列》,因為其充滿動作的戰鬥機制依賴耐力來進行攻擊和閃避。

此外,還有一些神殿可以充當檢查站並補充你的生命值和治療瓶,就像《黑暗靈魂》中的篝火或《埃爾登指環》中的恩典之地。

儘管有這些相似之處,這兩款遊戲之間也存在著顯著差異。一個顯著的差異是,遊戲只有一種主要武器,即一把名為「如意金箍棒」的法杖,而不是提供多種武器供玩家自訂自己的建造。此外,遊戲的關卡設計更加線性,與《黑暗靈魂》等遊戲中複雜的迷宮式佈局不同。

有些人聲稱,與其他魂類遊戲相比,它的難度稍低,甚至允許玩家在遊戲過程中暫停,這表明它比通常的魂類遊戲更寬鬆的風格。

根據 Eurogamer 報導,Game Science 宣布即將推出的遊戲將更容易為玩家所接受。他們表示,他們的目的是為玩家提供多種咒語和變形,以緩解難度並減少遊戲的懲罰性,讓玩家充分體驗故事和戰鬥。

此外,與許多非魂類角色扮演遊戲類似,黑神話:悟空具有技能樹,使玩家能夠存取新的選項。

考慮到所有這些,就可以理解為什麼許多玩家將《黑神話:悟空》和《魂類》進行比較,儘管開發者並不這麼認為。

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