《浪人崛起》類似另一款 PlayStation 獨佔遊戲《對馬島靈魂》,玩家們想知道這兩款遊戲是否相似。好吧,您需要了解的就是《Team Ninja》的最新作品與《Sucker Punch》的武士冒險相比如何。
玩家們並不缺少以封建日本為背景的遊戲,因為這種背景是重現《浪人崛起》中武士冒險的絕佳方式。 Team Ninja 的最新遊戲融合了《仁王》和開放世界冒險遊戲,因此有許多日本地形可供探索和探索。
另一款同樣以舊日本為背景的 PS5 獨佔遊戲是《對馬島靈魂》,玩家們想知道這兩款遊戲有多相似。嗯,他們在設定上有一些相似之處,但在完全不同的時期,以及一些遊戲玩法上的差異。
那麼,讓我們來看看《浪人崛起》和《對馬島之魂》的比較。
《浪人崛起》是不是很像《對馬島之魂》?
在比較《對馬島之魂》和《浪人崛起》時,我們首先必須考慮到,儘管兩者都以古老的日本背景為背景,但它們卻相差數百年。 《對馬之魂》講述了1274 年這座島嶼阻止蒙古人入侵日本主島的故事。
相反,《浪人崛起》的背景設定在江戶時代,也就是我們所知的19世紀末。在《對馬島之魂》中,可以看到更鄉村的環境,幾乎沒有任何科技。《浪人崛起》中有槍枝和火藥的使用,這是很多年後才出現的。
《浪人崛起》有更多類似《仁王》的戰鬥,而《對馬島之魂》則與蝙蝠俠遊戲相同。
探索是這兩款遊戲最相似的一點,因為它們共享一個開放的世界,有大量的支線活動需要完成。你可以騎馬穿越兩個世界,但《浪人的崛起》包括拖車上看到的滑翔機機械師,這將幫助叛逆的武士一路前進。
在戰鬥方面,《Sucker Punch》的《對馬島之魂》與《蝙蝠俠阿卡漢》遊戲有更多相似之處,配對和快節奏的戰鬥很常見。《浪人崛起》有類似《仁王》和《魂》的戰鬥,所以它會更加困難,並且有大量的策略。
可以肯定地將《Ronin Rise》想像成 NiOh 開發者開發的一款敘事驅動的遊戲,但採用開放世界的方式。與《靈魂》遊戲和《Elden Ring》中發生的情況類似。
這就是比較《浪人崛起》和《對馬之鬼》的重點!有關即將推出的最大遊戲的更多信息,請查看以下其他遊戲:
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