日本專家指出《羊蹄之魂》中暗示關鍵故事元素的重大錯誤

日本專家指出《羊蹄之魂》中暗示關鍵故事元素的重大錯誤

一位日本學者強調了《羊蹄之魂》的標題存在重大歷史錯誤。然而,考慮到遊戲的設定,這可能既是一個明智的決定,也反映了它的敘事。

《Sucker Punch》在 2024 年 9 月的 State of Play 上宣布即將推出的遊戲是《對馬島靈魂》的續作。《羊蹄之魂》的背景設定在原版遊戲 300 多年後,引入了新的主角 Atsu,她正在穿越日本現在稱為北海道的地區。

然而,在Automaton分享和翻譯的貼文中,日本學者Itsuji Tangiku 指出,目前被稱為羊蹄山的山在 1603 年有一個不同的名稱。

Tangiku 專門研究日本北部原住民阿伊努人的語言和文化,他解釋說,這種不合時宜的現象「一定是故意的」。考慮到該地區的歷史背景和遊戲設定的年份,這一細節可能具有重大的敘事意義。

1603 年,阿伊努人將這座山稱為Machineshiri。直到明治時期(1868-1912),日本人才將其命名為尻部山,後來演變為羊蹄山。

此外,唐菊強調了 1603 年對日本人和阿伊努人的重要性。隔年標誌著日本政府與松前氏族之間貿易協定的開始,導致阿伊努人在該地區的權威逐漸衰落。

松前氏族禁止其他北方氏族與阿伊努人進行貿易,在接下來的兩個世紀裡,北海道變成了一個漁業種植園。唐菊將這一時期描述為“北海道殖民化的開始”,明治維新時代的政策迫使阿伊努人放棄他們的語言、習俗和生活方式,這一過程進一步加劇。

羊蹄山的幽靈
垂死掙扎

由於羊蹄這個名字起源於該地區被日本殖民之後的現代時代,唐菊推測開發商有意選擇這個名字作為對殖民主義的評論。

雖然《Sucker Punch》尚未透露具體的故事元素,但《對馬島之魂》圍繞著復仇敘事展開,酒井仁不得不放棄武士榮譽,以保衛家園免受蒙古侵略者的侵害。

結合唐菊的觀察,《羊蹄之魂》似乎有可能描繪阿津面對日本殖民的挑戰,戴上她自己的幽靈面具來捍衛她的遺產。

《羊蹄魂》預定於 2025 年在 PlayStation 5 上發行。

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