《柔術會戰》中最長的弧線被稱為“剔除遊戲”,講述主角們與過去轉世的巫師戰鬥的故事。他們的目標是阻止 Kenjaku 進行大合併,將天元與人類合併。
該弧線以每個巫師和轉世者之間的個人戰鬥為特色,但由於它們沒有按特定順序發生,因此它不能被歸類為「錦標賽弧線」。然而,據作者稱,它有可能成為其中之一。
在最近的 Jujutsu Kaisen 展覽中,Gege Akutami 分享說,剔除遊戲弧線可能是一個錦標賽弧線。本應包括一條單獨的拯救五條悟的故事線,但作者最終決定不這樣做,因為已經介紹了主角一方的所有主要角色。
請注意:本文包含《柔術會戰》漫畫系列的潛在劇透,並包含作者的個人觀點。
Jujutsu Kaiseni:為什麼剔除遊戲弧不能當錦標賽弧
錦標賽弧是媒體(尤其是動畫)中廣泛使用的比喻,而且非常有趣。它涉及兩個敵對雙方之間的結構化戰鬥,雙方各一名戰士輪流戰鬥。在大多數戰鬥中獲勝的一方被宣佈為總獲勝者。
動畫中一些最著名的錦標賽弧線都來自深受人們喜愛的經典作品,例如《幽遊白書》中的黑暗錦標賽弧線、《七龍珠超》中的力量錦標賽弧線、《命運》中的聖杯戰爭弧線條以及《命運》中的中忍考試弧線。
《柔術會戰》中的剔除遊戲弧線可能是錦標賽弧線列表中的另一個引人注目的補充。在該系列展覽最近的一次採訪中,作者 Gege Akutami 透露了他將剔除遊戲弧線構建為錦標賽風格弧線的意圖。
這個機會本來可以讓作者創造一個單獨的弧線,名為《Gojo’s Rescue》,擴展 Gojo 的逃亡。此外,它還可以為重要角色積木伏五郎提供必要的發展。
她在沒有適當介紹的情況下出現,很快就被揭露為古代巫師萬羅祖的主人。由於缺乏有關她角色的信息,大多數粉絲認為她平淡無奇。
然而,作者承認將這個弧線變成錦標賽是不可行的,並認為這是他的失敗。儘管承認這一點,作者還是提供了一些暗示,說明為什麼錦標賽式的弧線不會成功。
最初,作者與編輯會面討論此事並尋求他們的建議。他願意修改剔除運動會的既定規則並改變弧線衝突的方向。
儘管如此,主要的問題是作者在剔除篇之前就已經介紹了所有角色。早先已經介紹了波里欣二以及大多數其他角色。結果,將剔除遊戲變成錦標賽的可能性被駁回。
反思
儘管增加了新角色,但很明顯,剔除遊戲弧並不適合錦標賽形式。這主要是因為它對戰鬥的關注,這是錦標賽弧線的核心元素。
剔除遊戲中的戰鬥似乎是不公平的,比例令人費解。此外,即使在比賽開始後,參與者也被允許加入戰鬥,例如當直哉的詛咒靈魂加入尋求對真希報仇時。這顯然違背了錦標賽弧線的傳統比喻。
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