Keywords Studios 揭示了他們為何無法用 Gen AI 取代人才

概括:

  • 創意解決方案提供商 Keywords Studios 公佈了其財年報告,其中包含一些有趣的資訊。
  • 他們透露,經過一個研發專案後,他們得出的結論是,生成式人工智慧無法取代人才。
  • 關鍵字顯示,市場標準只能由「各自領域的專家利用 Gen AI」作為工具來實現。

在這個人工智慧時代,人們將人工智慧視為迫在眉睫的威脅而不是盟友,根據Keywords Studios的財務報告,他們可能有理由減少擔憂。

Keywords Studios 試圖在 Project Ava 下僅使用生成式 AI 來創建 2D 遊戲。在六個月的時間裡,該團隊確定了 400 多種工具,並根據潛力對它們進行了排名。然而,Keywords Studios“利用了來自七個不同遊戲開發工作室的工作台資源”,並意識到“工具無法取代人才”。

工作室在接下來的段落中強調了他們的重要經驗。他們表示,雖然生成式人工智慧可能會簡化流程,但遊戲所需的最佳結果和品質只能由使用它的領域專家來實現

因此,重點是生成式人工智慧目前正處於一個階段,它只能成為幫助經驗豐富的遊戲開發人員的工具。還發現了一份充滿希望的公告,其中關鍵字表示他們目前正在進行 Gen AI 研發項目,包括 3D 資產。

這回答了「人工智慧會取代人類嗎?」這個普遍問題。” 以相當實際的方式。從遊戲開發和人工智慧的角度以及社會學的角度來看,Keywords 的研究和 Project Ava 證明是有益的。

在開發《博德之門 3》、《薩爾達傳說:王國之淚》和《心靈殺手 2》等遊戲後,Keywords Studio 已經是個著名的遊戲品牌。

憑藉這一寶貴的洞察力以及他們承諾更深入地研究生成式人工智慧並更多地了解其應用及其對遊戲世界的影響,Keywords Studios 確實在市場上掀起了一股浪潮。

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